LVGL8学习之local styles

这篇博客介绍了如何在C语言中为LVGL图形库的对象添加局部样式。通过`lv_local_style_test`函数展示了如何初始化样式,设置背景颜色和边框,并将其应用到创建的对象上。尽管在代码运行后,对象的背景颜色被更改为橙色,但文章突出了对象样式自定义的过程。

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这一篇来学习一下给对象添加local style,还是通过codeblock来模拟代码的运行,代码如下:

void lv_local_style_test()
{
    static lv_style_t style;
    lv_style_init(&style);
    lv_style_set_bg_color(&style, lv_palette_main(LV_PALETTE_GREEN));
    lv_style_set_border_color(&style, lv_palette_lighten(LV_PALETTE_GREEN, 3));
    lv_style_set_border_width(&style, 3);

    lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
    if (obj != NULL)
    {
        lv_obj_add_style(obj, &style, 0);
        lv_obj_set_style_bg_color(obj,lv_palette_main(LV_PALETTE_ORANGE), LV_PART_MAIN); // 黄色覆盖之前的绿色
        lv_obj_center(obj);
    }
}

运行效果:

 

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