Random和实践

/*
   Random

   作用:
      用于产生一个随机数

   使用步骤:
      1.导包
           import java.util.Random;
      2.创建对象
           Random r = new Random();
      3.获取随机数
           int number = r.nextInt(10);
           获取数据的范围:(0~10)包括0,但不包括10
 */
package struct;

import java.util.Random;

public class Demo18 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Random r = new Random();

        //用循环获取10个随机数
        for (int i =0; i<10; i++){
            //获取随机数
            int number = r.nextInt(10);
            System.out.println("number:"+ number);
        }

        //需求:获取一个1~100之间的随机数
        int x =r.nextInt(100) + 1;
        System.out.println(x);


    }
}

//========================================================================

/*
    猜数字案例

    需求:
        程序自动生成一个1~100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
        当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

        如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
        如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
        如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
 */
package struct;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Demo19 {
    public static void main(String[] args) {
        //要完成猜数字的游戏,首先需要一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1~100
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(100) + 1;

        //使用while死循环实现多次键盘录入
        while (true){
            //使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测数字的值,需要使用键盘录入实现
            Scanner sc = new Scanner(System.in);

            System.out.println("请输入你要猜测的数字");
            int guessNumber = sc.nextInt();


            //比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。这里使用if...else...if...格式,根据不同情况进行猜测结果显示
            if (guessNumber > number){
                System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
            }else if(guessNumber < number){
                System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
            }else {
                System.out.println("恭喜你猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}
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