/* Random 作用: 用于产生一个随机数 使用步骤: 1.导包 import java.util.Random; 2.创建对象 Random r = new Random(); 3.获取随机数 int number = r.nextInt(10); 获取数据的范围:(0~10)包括0,但不包括10 */ package struct; import java.util.Random; public class Demo18 { public static void main(String[] args) { //创建对象 Random r = new Random(); //用循环获取10个随机数 for (int i =0; i<10; i++){ //获取随机数 int number = r.nextInt(10); System.out.println("number:"+ number); } //需求:获取一个1~100之间的随机数 int x =r.nextInt(100) + 1; System.out.println(x); } }
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/* 猜数字案例 需求: 程序自动生成一个1~100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少? 当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了 */ package struct; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Demo19 { public static void main(String[] args) { //要完成猜数字的游戏,首先需要一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1~100 Random r = new Random(); int number = r.nextInt(100) + 1; //使用while死循环实现多次键盘录入 while (true){ //使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测数字的值,需要使用键盘录入实现 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你要猜测的数字"); int guessNumber = sc.nextInt(); //比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。这里使用if...else...if...格式,根据不同情况进行猜测结果显示 if (guessNumber > number){ System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了"); }else if(guessNumber < number){ System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了"); }else { System.out.println("恭喜你猜中了"); break; } } } }