黑马程序员-集合框架

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集合框架:

 

                                                                                                         (上图取自黑马论坛)

 

集合框架就是一种容器,它和数组有不同:

1.数组是固定长度的,集合框架是可变长度的

2.数组只能存储一种数据类型,集合框架可以存储多种数据类型

集合框架存放在util包里面

集合框架是对象不断向上抽取得到的,顶层是Collection,它是一个接口

集合框架下面还有很多子容器,为什么要有这么多容器呢?那是因为每一个容器对数据的存储方式不同,这个存储方式成为:数据结构

 

 

Collection

       |--List:元素师有序的(有角标),元素可以重复

              |--ArrayList:底层数据结构使用的是数组结构.特点:查询速度很快,但是增删较慢,线程不同步

              |--LinkedList:底层使用的是链表数据结构,特点:增删速度快,查询慢,线程不同步

              |--Vector:底层是数组数据结构:线程同步,但是被ArrayList替代了.

       |--Set:元素是无序的,不可以存放重复元素

              |--HashSet:底层是哈希表结构,值唯一,判断值唯一的方式是:首先判断哈希值是否相同,如果哈希值相同,再判断内容是否相同. 线程不同步

              |--TreeSet:底层是二叉树结构,值唯一,可以排序,线程不同步

 

List:

       特有方法:凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法

 

ArrayList,数组结构,查询快,增删慢,线程不安全,50%的长度添加:

:

    add(index,element);              //index处添加element

    addAll(index,Collection);       //index处添加一个集合

:

    remove(index);                     //删除index处的元素

:

set(index,element);                   //index处的元素换成element

:

    get(index);                           //查询index处的元素

    indexOf(element);                 //获取指定元素第一个出现的位置

    subList(from,end);               //获取从fromend角标的元素,包含头,不包含尾

      

特别的,重要的:

       ListIterator:一个List特有的迭代器,Iterator的子接口在迭代的时候,不可以通过集合对象(ArrayList中的增删改查)来操作集合中的元素,因为会发生异常,所以在迭代的时候,只能用迭代器自己的方法来操作集合中的元素,但是Iterator中只有判断,取出和删除,如果想要添加,修改等,就需要使用子接口:ListIterator:

ListIterator的特殊操作:

 

 

LinkedList:链表结构,增删很快,查询很慢

 

特有方法:

:

    addFirst( );     //把元素添加到第一位

    addLast(  );     //把元素添加到最后一位

:

    如果集合中没有元素,会报异常

    removeFirst( ) ;      //获取并删除第一位

removeLast( ) ;   //获取并删除最后一位

获取:

    getFirst( );      //获取但不删除第一个元素

    getLast( );      //获取但不删除最后一个元素

 

1.6版本更新后:

:

    offerFirst( );   //把元素添加到第一位

    offerLast( );    //把元素添加到最后一位

:

    如果集合中没有元素,返回null

    pollFirst( );     //获取并删除第一位

pollLast( );  //获取并删除最后一位

获取:

    如果集合中没有元素,返回null

    peekFirst( ) ;   //获取但不删除第一个元素

    peekLast( ) ;   //获取但不删除最后一个元素

 

 

Set集合

Set集合是无序的,存储的顺序和取出的顺序在内存中时不确定的,因为它的数据结构是哈希结构,在内存中存放的顺序是按哈希表的顺序.如果两个元素的哈希值相同,jvm就判断它们的具体值是否相同,如果相同,就不在存储,如果不相同,则一个哈希地址对应

   

ArrayList判断元素是否相同,添加,删除等操作都是依赖equals来判断的

HashSet判断元素是否相同,添加,删除等操作是依赖HashCoadequals来判断的,先判断HashCoad,如果HashCoad相同,再判断equals

 

 

TreeSet

可以对Set集合中的元素排序,底层数据结构是二叉树,保证元素唯一性,java提供了一个接口Comparable,专门用于强制使对象具有比较性,需要排序的类实现这个接口,并重写int compareTo(Object obj),定义自己的排序规则,如果第一个对象大于第二个对象,返回正数; 相同,返回0;小于,返回负数

 

TreeSet排序有两种方式:

1.       让元素自身具备比较性,元素实现Comparable接口,覆盖comparTo方法,这种方式也称为元素的自然排序或者叫默认排序.      

2.  TreeSetComparator接口:

当元素自身不具备比较性或者比较性不符合需求的时候,这时让容器自身具备比较性,定义一个比较器,实现Comparator接口的Compare方法,并把接口作为参数传给TreeSet的构造函数,当两种比较方法都存在的时候,以比较器为主

 

 

 

Map:

Map集合是一种键值对应的集合,一个值只能对映一个键.

      |--HashTable 底层是哈希表数据结构,线程同步,键和值都不允许为null,jdk1.0开始

       |--HashMap  底层是哈希表数据结构,线程不同步,键和值都允许为null,jdk1.2开始

 

 

Map集合的共性方法:

:

       put<K key, V value> 

putAll<Map <? Extends K , ? entends V> m>

:  

clear();                                清空集合

remove(object key);              删除某个键上的值

判断:

isEmpty();                           是否为空

containsValue(Object value);  是否包含某个值

containsKey(Object key);      是否包含某个键

获取:

       get(Object key);                   通过键获取值

       size();                                 获取长度                           

       values();                              获取所以元素

       entrySet();

       keyset();                              获取所有的键,把键存入一个Set集合

添加元素时,如果添加到相同的键,那么后添加的值会覆盖原有键对应的值,但是put方法会返回被覆盖的值

 

Map集合的两种取出方式(map没有迭代器):

1.       keySet:map中所有的键存入set集合中,因为set具有迭代器,所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法获取每个键的值

map <String,String> m=new HashMap< String,String >( );

m.put(“”,””);

m.put(“”,””);

Ser <String> s=map.keySet();

Iterator <String > it=s.iterator();

While(it.hashNext())

{

    String key=it.next();

    Systm.out.println(m.get(key));

}

 

2.       entrySet:map集合中的映射关系存入一个set集合中,这个set集合的类型是Map. Entry,为什么是这个类型呢?因为entrySet取出的是键值关系,所以既不是键,也不是值,所以自然也不是键或值的类型

Set<Map.Entry<String, String >> entrySet = map . entrySet();

Iterator <Map.Entry< String, String >> it= entrySet . iterator();

While(it . hasNext()){

            Map.Entry< String, String > me= it .next();

            String key=me. getKey();

            String value= me . getValue();

}

 

 

 

 

ArrayList:底层是数据结构是线性表(数组)结构,查找快,插入和删除慢,不同步,每次数组长度增加50%
LinkedList:
底层数据结构是链表,查找慢,插入和删除较快。不同步
vector:跟ArrayList一样,被ArrayLis所取代。同步, 每次数组长度增加100%

HashSet
:底层数据结构是哈希表,线程不同步;元素不重复,无序
TreeSet:可以对set集合的元素进行排序。底层数据机构是二叉树,线程不同步。

Collection:集合接口,不能直接实例化对象,需要要用多态来实例化对象。
Collections:集合工具类。能够减少代码的书写量。

HashTable:底层数据机构是哈希表,不允许存放null Keynull Value。线程同步,效率低。
HashMap:底层数据机构是哈希表,允许存放null Keynull value。线程不同步,效率高。

collection:存放一组单值元素
Map:以键值对形式存放元素

 

 

 

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