黑马程序员-自学第3天

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 一:while和do while

                 语法:           while(循环条件)                                                 do

                                              {                                                                     {        

                                                循环体;                                                            循环体; 

                                               }                                                                      }while(循环条件);

                  区别:                         while 先判断条件,再执行语句
                                                   do while 先执行一次语句,再判断条件,如果条件满足,就再执行语句

 

 

二: for

                 语法:        for(初始化表达式 ;   循环条件 ;  循环后操作的表达式)

                                     {

                                              循环体;

                                    }

                注意:    初始化表达式只执行一次

       for 和 while 的区别
            如果已经知道循环次数或者变量只为控制循环次数,循环结束后不再需要这个变量,建议使用for
            如果不知道循环次数变量不是只为控制循环次数,循环结束后还需要这个变量,建议使用while

         

             for中如果条件表达式有多个,可以用逗号分隔,如: for(int a=0, int b=1; a<3; a++, b++){}
             for中各条件只要是合法的表达式都可以编译通过,不一定只是int型

             for最简单的无限循环结构 for( ; ; ) { }
             while最简单的无限循环结构 while( true ) { }

 

        for循环嵌套:

                 

                  

 

三:标号给循环命名

                     注意:标号只能给循环命名

               为什么要给循环命名?
                   因为有时候我们会定义多个循环,循环一多了,很容易使人混淆,所以可以给循环取名

               如何取名?
                   例: w:for(;;)
                               {
                                     q:for(;;)
                                         {
                                         }
                              }
                         外层循环的名字是w,内层循环的名字是q


四:break 和continue
                    break:可以作用与循环和switch
                    break是跳出当前大括号中的作用域
                    continue:只能作用于循环, 执行到continue时,结束本次循环,继续下一个循环

 

五:函数(方法)

          什么是函数?
                       函数就是定义在类中的具有特定功能的小程序,函数也叫方法

          函数的格式:
                      访问修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,......)
                        {
                            执行语句;
                            return 返回值;
                       }
         返回值类型:函数运行或的结果的数据类型
         参数类型:就是形式参数的数据类型
         形式参数:就是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数  如:参数中的(int a)
         实际参数:传递给形式参数的具体的值   如:传给参数的值:5
         return:用于结束函数
         返回值:该返回值返回给调用者


    函数的特点:
         1.定义函数可以把功能代码进行封装
         2.定义函数便于功能复用,也便于代码的复用
         3.函数只有被调用才会执行
         4.函数没有具体返回值时,返回值类型用关键字void表示,此时return可以省略不写
         5.函数中只能调用函数,不能定义函数

    如何定义一个函数?
         注意两个步骤:
        1.明确是否需要返回值
        2.明确是否需要调用参数(接收用户输入的值)

       

 

六:函数重载(overload)

          重载的概念:
                        在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要他们的参数个数或者参数类型不同即可

          重载的特点:
                       与返回值类型无关,只看参数列表

          重载的好处:
                       方便阅读,优化程序设计

 

 

 七:数组
          概念:

                  同一类型数据的集合
          数组的好处:可以自动给数组中的元素从0尅是编号,方便操作
          格式:

                   元素类型 [] 数组名 =new 元素类型 []{}

          栈内存:数据使用完毕,会自动释放
          堆内存:存放的是实体(引用),也可以理解为new出来的对象存放在堆内存中,堆内存中的数据都有默认初始化值,不用的引用会有垃圾
          回收机制不定时回收. 当等于null的时候,就取消了引用对象,但是实体还在,所以这个实体就变成了垃圾
          如:
                   int [] x=new int [3];     定义数组,在堆内存中添加了实体,把实体的地址引用给x
                  x = null ;            x取消了引用,此时x与数组断开,此时这个数组就是垃圾

 

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