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转载 shader ide

http://blog.youkuaiyun.com/w88219003/article/details/46682507

2016-10-19 16:18:30 437

转载 获取某个方法执行的时间

转:http://write.blog.youkuaiyun.com/postlist?t=unlock&id=44976041我想在一帧内获取某个方法的总执行时间。开始想用Time.time减去之前保存的时间。但是发现在一帧内永远返回的是0,多帧的话可以,看来Time.time只会在每一帧赋值更新一次,所以一帧内的就取不到了。然后查了一下c#有一个Stopwatch的类可以帮我们记录

2016-09-20 14:50:55 463

原创 多线程下载更新包并显示进度条

问题描述:针对安卓和pc平台上支持断点续传下载更新包并显示进度条的解决方案原因分析 :uniyu项目中,在下载更新包时需要不断从服务器上获取更新包的文件数据,并写入到本地文件中,为了提高用户体验以及合理性,应该支持断点续传,且可实时显示进度解决方案编辑本段回目录在链接服务器获取版本号时,若有更新包则根据下发的版本号(如:3.1.2)下载服务器上对应的更新包(例如:http:

2016-09-20 14:00:21 518

转载 php小问题

include("conn/conn.php");session_start();$truename=$_POST[truename];$tel=$_POST[tel];$dizhi=$_POST[dizhi];$uuname=(string)$_SESSION[username];mysql_query("UPDATE tb_user SET truename='$tru

2016-04-04 22:20:45 339

转载 php5.2.17+apache2.2.22安装

链接1:   http://blog.youkuaiyun.com/abandonship/article/details/7344918 解决【Apache is running a threaded MPM, but your php module is not compiled to be threadsafe.】链接2:   http://tieba.baidu.com/p/3086113511#

2016-01-31 21:30:52 582

转载 这些年虐过的教程,应该是很适合Cocos2d-x初学者的

原文http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-306568.html基础概念教程基础概念介绍——导演、场景、层、精灵该教程被推荐为官方文档。除了这篇文档,其实还写了好些关于 Cocos2d-x 的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。编辑器相关教程使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”

2015-06-12 16:40:55 635

转载 CCTMXTiledMap使用的几个事项

原文地址:http://7090.iteye.com/blog/1616855项目中的地图层采用cocos2d-x中的CCTMXTiledMap,我们的整个tile层采用的是一个大整图,然后对里面的tile进行分格子,而且这些tile只有在一个整图上才能使用ccbatchnode 。 CCTMXTiledMap默认是不抗锯齿的,就是采用的是setAliasTexParamete

2015-04-11 13:29:36 382

转载 haspremultipliedalpha报错

是路径的问题在xcode中打开.tmx文件,查看里面的xml,看到有个<image source="ios/games/*******.png"的,将前面的目录删去,改成<image source="tmw_desert_spacing.png" 就行了

2015-04-10 10:30:40 844

Last Stand代码

cocos2d-x入门经典(冯丽鹏)laststand项目代码及图片

2015-03-21

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