Android
水白中小子
这个作者很懒,什么都没留下…
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android Bitmap用法总结
android Bitmap用法总结 1、Drawable → Bitmappublic static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getInt转载 2013-01-16 23:00:19 · 555 阅读 · 0 评论 -
Android Paint和Color类
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 setColor: 设置画笔颜色 setARGB: 设置画笔的a,r,p,g值。 setAlpha: 设置转载 2013-01-16 22:55:18 · 603 阅读 · 0 评论 -
消息模式Toast.makeText用法
Toast用于向用户显示一些帮助/提示。下面我做了5中效果,来说明Toast的强大,定义一个属于你自己的Toast。1.默认效果代码Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样式", Toast.LENGTH_SHORT).show();2.自定义显示位置效果代码转载 2013-01-18 19:41:39 · 464 阅读 · 0 评论 -
Android 屏幕手势滑动中onFling()函数的技巧分析
关于如何处理手势操作以及那四个基本固定的顺序我就不讲解了,这里直接跳到我们获得瞬间滑动后回调onFling()这个抽象函数时,应该如何根据参数比较准确的判断滑动方向。如果你没有前面的基础知识,你可以去看看这篇文章:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html我看到网上大部分资料,对这个抽象函数的实现转载 2013-01-16 13:38:10 · 32010 阅读 · 6 评论 -
理解Android的手势识别
对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理。不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDetector就可以帮上大忙了。 基础GestureDetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸转载 2013-01-17 17:08:20 · 504 阅读 · 0 评论
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