three.js
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笔记
碵蝎
这个作者很懒,什么都没留下…
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04.顶点概念、几何体结构
绝大部分的三维模型,都是由无数个顶点组成三角面,无数个三角面来组成我们所看到的三维模型。 自定义几何体 下面通过一个例子,创建一个正方形 分析 一个正方形由2个三角形组成,一个三角形有3个顶点,所以创建一个正方形需要6个顶点数据 主要代码 //1、定义顶点数据,三个为一组(x、y、z) var vertices = new Float32Array([ //第1...原创 2020-04-02 15:57:16 · 3226 阅读 · 0 评论 -
03.光源与阴影
本章将介绍4种常见的光源以及光源与物体的阴影关系 threejs中常见的光源有以下4种 : PointLight(点光源) AmbientLight(环境光) SpotLight(聚光灯) DirectionalLight(方向光) PointLight 点光源,顾名思义点光源是由一个点发出光源,往四面八方照射的一种光源。 主要代码 //点光源 (特点 :向四周发射...原创 2020-03-31 19:00:26 · 1258 阅读 · 0 评论 -
02.材质对象
同一个网格模型,若使用不同的材质,最终显示出来的效果是不一样的。本章将介绍5中材质 PointsMaterial(点材质) LineDashedMaterial(线材质) MeshBasicMaterial、MeshLambertMaterial、MeshPhongMaterial(网格材质) PointsMaterial 顾名思义,若网格模型使用了点材质,最终显示出来的模型则为点...原创 2020-03-31 16:08:31 · 250 阅读 · 0 评论 -
1.three.js快速入门
一个最简单的three.js项目,需要用到的对象有4个 : Scene(场景) Camera(相机) Renderer(渲染器) Mesh(网格模型) 其中,Scene好比我们的办公室,是用来存储办公用品。Camera和Renderer好比办公室的闭路电视。Camera就是闭路电视,Renderer是什么类型的闭路电视,是黑白的还是彩色的。Mesh就是办公室的电脑、桌椅、职员等。 例子...原创 2020-03-31 14:14:45 · 629 阅读 · 0 评论
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