爬坑

已知数据表A中每个元素距其最终位置不远,为了节省时间,应采用的算法是(B)。

A.堆排序

B.直接插入排序

C.快速排序

D.直接选择排序

struct   Test   
  {   
          Test(   int   )   {}   
          Test()   {}   
          void   fun()   {}   
  };   
  void   main(   void   )   
  {   
          Test   a(1);   
          a.fun();   
          Test   b();   
          b.fun();   
  }  

 

解答:

 b.fun();   //b不是Test的实例对象

 

类是结构体的扩展,在类中封装了对数据成员的操作,缺省的成员为私有的,而结构体为公有的,这就是它们的区别,对构造函数的调用,如果没有参数,是不需要加上括号的,如果加了括号,就不是定义一个对象了,而是声明了一个函数,返回该类型,所以上面的Test   b(),实际上是调用一个函数名为b,返回类型为Test的函数,而不是创建了一个对象b,去掉括号后,就是调用的没有形参的构造函数。

如果表示基本有序应该选择什么排序算法


直接插入排序 ,还有冒泡法也阔以。
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