JAVA继承体系

     JAVA继承体系

 

·类(class)的概

类:对实体的共同点(属性,行为)的集合。

创建一个类:public class test{

}

对象:实体(生活中看的到的摸的着的东西)。

   人类:属性(身高,体重,年龄.....)

         行为(行走,跑,跳,学习,运动,吃.....)

2.关系

具体的一个人和人类的关系:具体和抽象的关系。

   例如:小孩子正在吃东西

面对对象的编程:就是根据类构造一个对象。

定义一个方法:public void  study (){

}

返回类型:表示的是当前这个行为执行的结果。

参数类型:表示的是当前这个行为的条件。

大括号类型:表示的是当前这个行为的过程。

*注意:需不需要参数,由执行的过程决定。

       需不需要返回值,由调用的这个方法的驱动者决定。

 

制作一个文字游戏:警察PK土匪

  对象有2个: 警察对象,土匪对象。

  类也有2个: 警察类:

             Public class jingcha{

 

}

               血量(int):public int xueliang

               攻击力(int):public int gongjili

               攻击(攻击对象:土匪)

               public void gj(tufei tf){

                     

   tf.xueliang = tf.xueliang - gongjili;

}

               土匪类:

               血量(int):public int xueliang

               攻击力(int): public int gongjili

               攻击(攻击对象:警察)

     Public  void gj(jingcha jc){

  Jc.xueliang = jc.xueliang - gongjili;

}

 

属性定义格式:public 类型  属性名;

方法定义格式:public 返回类型  方法名(参数类型  参数名);

 

二.继承

1.子类继承父类:继承父类的属性和行为。

格式:public class 子类类名 extends 父类类名{

}

2.代码冗余,解决代码重复问题,把重复的属性和方法,定义到父类中,通过继承方式现实定义

*注意:一个子类只能有一个父类,不能多继承

          可能多层继承,父类可以继续继承父类。

三.方法重写

定义:子类对继承父类的方法,进行过程的修改。

格式条件:方法名参数、返回值必须都一样,过程可以随意修改。  

4.面向对象特性

    封装行、继承性、多态性

 

 

 

 

 

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