先前我们分析了ArrayList , 我们知道 ArrayList 是以数组实现的,遍历时很快,但是插入、删除时都需要移动后面的元素,效率略差些。这篇我们来看看LinkedList,它是以双向链表实现的,插入、删除时只需要改变前后两个节点指针指向即可。
什么是LinkedList
LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。
LinkedList的成员变量
//链表的大小 size
transient int size = 0;
//指向第一个节点
transient Node<E> first;
//指向最后一个节点
transient Node<E> last;
Node
Node是LinkedList的静态内部类,每个节点指向前一个节点和后一个节点,这就是双向链表节点。
private static class Node<E> {
// 当前节点所包含的值
E item;
//下一个节点
Node<E> next;
//上一个节点
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList的构造函数
//默认构造函,创建一个空的链表
public LinkedList() {
}
//创建一个包含“c集合”的LinkedList
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
LinkedList的方法
1.关键的几个内部方法
//插入到头部
private void linkFirst(E e) {
//头结点赋值给f
final Node<E> f = first;
//新建一个节点,并且头结点指针指向新创建的结点newNode
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//newNode赋值给结点first
first = newNode;
//如果f是null,说明之前链表中没有结点,所以last指向newNode
if (f == null)
last = newNode;
else
//原来的第一个节点(现在的第二个)头部指向新建的头结点
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
//添加到尾部
void linkLast(E e) {
//尾结点赋值给f
final Node<E> l = last;
//新建一个节点,并且尾结点指针指向新创建的结点newNode
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
//如果f是null,说明之前链表中没有结点,则新建的节点也是第一个节点
if (l == null)
first = newNode;
else
//原来的尾节点尾部指向新建的尾节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//在指定节点前插入一个元素
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 获取指定节点 succ 前面的一个节点
final Node<E> pred = succ.prev;
//新建一个节点,头部指向 succ 前面的节点,尾部指向 succ 节点,数据为 e
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//让 succ 前面的节点指向新建的节点
succ.prev = newNode;
//如果 succ.prev前面的节点为空,说明 succ 就是第一个节点,那现在新建的节点就变成第一个节点了
if (pred == null)
first = newNode;
else
//如果前面有节点,则将新建的结点指向pred.next
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//删除头节点并返回该节点上的值
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 获取该节点的值赋值给element
final E element = f.item;
//获取头节点后面的一个节点
final Node<E> next = f.next;、
//使头节点上数据为空,尾部指向null
f.item = null;
f.next = null; // help GC
//将头节点后面的一个节点设置成第一个
first = next;
//如果头节点后面的节点为 null,说明链表中只有一个节点
if (next == null)
last = null;
else
//如果链表中不止一个节点,则将next.prev设为null
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//删除尾节点并返回该节点上的值
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
// 获取该节点的值赋值给element
final E element = l.item;
// 获取尾节点前面的一个节点
final Node<E> prev = l.prev;
//使尾节点上数据为空,头部指向null
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
//将尾节点前面的一个节点设置成最后一个
last = prev;
//如果尾节点前面的节点为 null,说明链表中只有一个节点
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//删除某个指定节点并返回该节点上的值
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
// 获取该节点的值赋值给element
final E element = x.item;
//获取该节点后面的一个节点
final Node<E> next = x.next;
//获取该节点前面的一个节点
final Node<E> prev = x.prev;
//如果前面没有节点,说明 x 是第一个
if (prev == null) {
first = next;
} else {
//如果前面有节点,让前面节点跨过 x 直接指向 x 后面的节点
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//如果后面没有节点,说 x 是最后一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
//后面有节点,让后面的节点指向 x 前面的
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//获取指定位置的节点
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// size>>1右移一位代表除以2,这里使用简单的二分方法,判断index与list的中间位置的距离
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
// 如果index小于size的一半,则从头部向后遍历(next)
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
// 如果index大于size的一半,则从尾部倒着遍历(previous)
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
2.添加元素
//添加元素到头部
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
//添加元素到尾部
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
//添加元素到尾部
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//添加一个集合的元素
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//在指定位置添加一个集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查index是否越界
checkPositionIndex(index);
//将集合c转成数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//创建两个节点,分别指向要插入位置前面和后面的节点
Node<E> pred, succ;
//index == size说明已经是尾部,我们要在尾部添加元素
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
//通过node(index)获取当前节点并给succ,然后通过succ.prev获取前一个节点并赋值给pred
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历要添加内容的数组
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果 pred 为空,说明新建的这个是头节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
//将newNode指向给 pred.next
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果 succ 为null,说明要插入的位置就是尾部,则将pred指向给last
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
//否则 pred 指向后面的元素
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
//元素个数增加
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
//在指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
//检查index是否越界
checkPositionIndex(index);
//index == size,说明已经是尾部,直接在尾部添加元素
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
3.删除元素
//删除头节点并返回该节点上的值
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
//删除尾节点并返回该节点上的值
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
//删除包含指定元素的节点
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
//遍历删除
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//清空双向链表
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
//从头节点逐个向后遍历
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
//头结点和尾节点置null
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
//删除指定位置的节点
public E remove(int index) {
//检查index是否越界
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
//删除头节点并返回删除的数据
public E remove() {
return removeFirst();
}
//删除头节点并返回删除的数据
public E pop() {
return removeFirst();
}
//删除列表中第一出现o的节点
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
//逆向遍历,删除第一次出现o的节点
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
3.查询,修改,是否包含元素
//返回头节点的元素
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
//返回尾节点的元素值
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
//获取指定索引位置节点的元素值
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//返回头节点的元素值
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//返回头节点的元素值
public E element() {
return getFirst();
}
//检索头节点,若空则返回null,不为空则返回其元素值并删除头节点
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//返回头节点的元素值
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//返回尾节点的元素值
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
//检索头节点,若空则返回null,不为空则返回其元素值并删除头节点
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//检索尾节点,若空则返回null,不为空则返回其元素值并删除尾节点
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
//替换指定索引位置节点的元素值
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
//返回指定索引位置的节点
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
//判断列表中是否包含元素o
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
//返回列表中第一次出现o的位置,若不存在则返回-1
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
//从头节点开始向后遍历所有节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
//逆向遍历,返回第一出现o的位置,不存在则返回-1
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
//从尾节点开始向前遍历所有节点
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
4.数组转换
public Object[] toArray() {
//新建一个数组,大小为size
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
//遍历所有节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
return result;
}
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
//创建一个长度为size的字符串数组a,类型和oldArray的一样,在Java中数组也可以作为Object对象
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
5.迭代器
//逆序迭代器,调用descendingIterator()得到LinkedList对象的从后往前的遍历器。
public Iterator<E> descendingIterator() {
return new DescendingIterator();
}
/**
* Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous
*/
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
private final ListItr itr = new ListItr(size());
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
}
public E next() {
return itr.previous();
}
public void remove() {
itr.remove();
}
}
//链表遍历器,通过调用listIterator(int index)返回指定位置开始的链表遍历器。
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
//检查index是否越界
checkPositionIndex(index);
//返回从指定位置开始的链表遍历器
return new ListItr(index);
}
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned = null;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
//判断是否还有下一个结点
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
//判断是否有上一个结点
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
@Override
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
}
//与ArrayList类似,也是通过一个属性modCount来判断是否在取得遍历器之后对链表进行结构变化的操作,如果有则抛出ConcurrentModificationException异常
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
6.LinkedList遍历
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// 通过Iterator遍历LinkedList
iterator(getLinkedListData());
// 通过快速随机访问遍历LinkedList
for1(getLinkedListData());
// 通过forEach循环遍历LinkedList
for2(getLinkedListData());
}
private static LinkedList getLinkedListData() {
LinkedList llist = new LinkedList();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
llist.addLast(i);
return llist;
}
/**
* 通过迭代器遍历LinkedList
*/
private static void iterator(LinkedList<Integer> list) {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
Iterator iter = list.iterator();
while (iter.hasNext()) {
iter.next();
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
long interval = end - start;
System.out.println("迭代器遍历:" + interval + " ms");
}
/**
* 通过快速随机访问遍历LinkedList
*/
private static void for1(LinkedList<Integer> list) {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
int size = list.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
list.get(i);
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
long interval = end - start;
System.out.println("快速随机访问:" + interval + " ms");
}
/**
* 通过forEach循环来遍历LinkedList
*/
private static void for2(LinkedList<Integer> list) {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
for (Integer integ : list){
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
long interval = end - start;
System.out.println("forEach循环:" + interval + " ms");
}
}
运行结果:
通过上面运行结果可以看到,遍历LinkedList获取元素值时,使用迭代器或forEach效率最高。使用快速随机访问效率很低 , 所以最好不要通过随机访问去遍历LinkedList。
ArrayList与LinkedList的区别::
ArrayList
底层基于数组实现的,支持随机访问,查询和获取数据效率高
插入或删除一个元素index之后元素都被会移动(向后或者向前),所以添加/删除数据效率不高
有容量 , 每次达到阈值都需要扩容,并且在list的结尾会预留一定的容量空间
LinkedList
底层基于双端循环链表,不支持随机访问,添加或删除元素只会影响周围的两个节点,开销很低,所以添加或删除效率高
只能顺序遍历,无法按照索引获得元素,因此查询效率不高
没有固定容量,不需要扩容;但它需要更多的内存,由于它每个节点都需要存储前后节点的信息,所以它的每一个元素都需要消耗相当的空间
总结:
ArrayList和LinkedList各有优缺点,所以当我们需要经常查找元素,则可以选择ArrayList,效率上会好些,如果需要对列表进行添加或删除操作频繁,则选择LinkedList会更好。
Thanks:
http://blog.youkuaiyun.com/u010370082/article/details/45046755
http://blog.youkuaiyun.com/xujian_2014/article/details/46806999