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原创 解决window平台下cocos creator 构建发布面板打开后无法显示问题

项目场景: creator构建发布界面 问题描述: window平台下cocos creator 构建发布面板打开后无法显示 原因分析: 项目的配置文件目录setting和local目录内容混乱可能会导致该问题,这时候后重装creator也是没用的。 解决方案: 关闭creator编辑器,将项目的setting和local目录先备份,然后整个删除,重新打开creator后编辑器会自动生成本项目新的配置文件,这时候你发现构建发布面板能打开了,问题解决! ...

2021-04-28 08:41:41 3584 1

原创 关于Vue报跨域错误问题

这个问题经常会遇到,希望我的解决思路能帮到大家! 首先看,OPTIONS请求是否能通过,这是一个预处理头请求。第二个请求是OPTIONS。 不通过的话需要检查服务器是否开启了跨域请求头: Access-Control-Allow-Origin: '*' 这里没问题的话,看第二步 上面的报错信息中有说,意思是设置了不能通过的请求头,所以应该去检查自己设置的heads信息, Access-control-allow-headers表示的是允许通过的请求头 经过检查,多设置了...

2020-12-02 23:12:11 1082

原创 FLSL学习心得

1、shader是一种着色器,在flare3D中用来给图片、3D模型修饰颜色的,使其更加逼真。 *FLSL技术 1)FLSLMaterial使得图形、3D模型全方位着色 要输出Vertex(顶点)和Fragment(片元信息); 例如: use namespace flare; use namespace flare.transforms; use namespace flare.f

2015-05-06 14:47:02 434

mfc数字时钟(详细制作过程)

详细介绍了利用MFC制作数字时钟的过程,简单易懂。

2014-05-24

文字淡入淡出效果

一个flash文字淡入淡出效果案例,纯as3代码控制

2015-07-20

十进制转二进制源码

十进制转二进制源码,新手可以拿去参考下,大虾绕道,谢谢。

2014-05-24

WebGL编程指南-源码

WebGL是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5草案的一部分。   《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSLES)等等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。   《WebGL编程指南》适合有一定前端开发基础,希望学习WebGL,但对三维图形学缺乏了解的程序员们阅读。 这是这本书附带的源码教程,主要是帮助大家理解书中的例子。

2019-02-21

免积分豆丁网资源下载器

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2014-11-16

空空如也

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