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原创 解决window平台下cocos creator 构建发布面板打开后无法显示问题
项目场景: creator构建发布界面 问题描述: window平台下cocos creator 构建发布面板打开后无法显示 原因分析: 项目的配置文件目录setting和local目录内容混乱可能会导致该问题,这时候后重装creator也是没用的。 解决方案: 关闭creator编辑器,将项目的setting和local目录先备份,然后整个删除,重新打开creator后编辑器会自动生成本项目新的配置文件,这时候你发现构建发布面板能打开了,问题解决! ...
2021-04-28 08:41:41
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原创 关于Vue报跨域错误问题
这个问题经常会遇到,希望我的解决思路能帮到大家! 首先看,OPTIONS请求是否能通过,这是一个预处理头请求。第二个请求是OPTIONS。 不通过的话需要检查服务器是否开启了跨域请求头: Access-Control-Allow-Origin: '*' 这里没问题的话,看第二步 上面的报错信息中有说,意思是设置了不能通过的请求头,所以应该去检查自己设置的heads信息, Access-control-allow-headers表示的是允许通过的请求头 经过检查,多设置了...
2020-12-02 23:12:11
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原创 FLSL学习心得
1、shader是一种着色器,在flare3D中用来给图片、3D模型修饰颜色的,使其更加逼真。 *FLSL技术 1)FLSLMaterial使得图形、3D模型全方位着色 要输出Vertex(顶点)和Fragment(片元信息); 例如: use namespace flare; use namespace flare.transforms; use namespace flare.f
2015-05-06 14:47:02
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WebGL编程指南-源码
2019-02-21
空空如也
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