开发日记-2.简单的ui及加血扣血设计

(不做太多ui的介绍)

1.加进度条,创建绑定

2.用人物血量来绑定文本

3.打开关卡蓝图

4.在人物蓝图内设置变量

5.减血

创建了一个actor,内置逻辑

6.加血同理

7

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