JDK1.5中的线程池(java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)——读书笔记

线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。

workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue

handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;是Java的一个类,它是JDK1.5引入的线程池实现之一[^1]。线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程程序的性能和效率。 通过使用ThreadPoolExecutor类,我们可以创建一个线程池,并在需要时提交任务给线程池执行。ThreadPoolExecutor类提供了一些方法来配置线程池的行为,例如设置核心线程数、最大线程数、线程空闲时间等。 下面是一个简单的示例,演示了如何使用ThreadPoolExecutor类创建一个线程池并提交任务: ```java import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个线程池 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 2, // 核心线程数 5, // 最大线程数 1, // 线程空闲时间 TimeUnit.SECONDS, // 时间单位 new ArrayBlockingQueue<>(10) // 任务队列 ); // 提交任务给线程池执行 for (int i = 0; i < 10; i++) { final int taskId = i; executor.execute(() -> { System.out.println("Task " + taskId + " is being executed by " + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Task " + taskId + " has been completed"); }); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } ``` 这个示例,我们创建了一个核心线程数为2,最大线程数为5的线程池。然后,我们提交了10个任务给线程池执行。每个任务会打印出自己的ID,并在执行完毕后打印完成信息。最后,我们关闭了线程池。 这个示例演示了如何使用ThreadPoolExecutor类来创建和使用线程池。你可以根据自己的需求来配置线程池的参数,以满足不同的场景和要求。
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