通过串口发送命令

AI助手已提取文章相关产品:
嵌入式系统或传感器网络的很多应用和测试都需要通过PC机与嵌入式设备或传感器节点进行通信。其中,最常用的接口就是RS-232串口和USB接口(并口)。鉴于USB接口的复杂性以及不需要很大的数据传输量,现模块中使用了串口进行通讯。
其中SUN的CommAPI分别提供了对常用的RS232串行端口和IEEE1284并行端口通讯的支持。RS-232-C(又称EIA RS-232-C,以下简称RS232)是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它是一个全双工的通讯协议,可以同时进行数据接收和发送的工作。
目前,常见的Java串口包有SUN在1998年发布的串口通信API:comm2.0.jar(Windows下)、comm3.0.jar(Linux/Solaris);IBM的串口通信API以及一个开源的实现。现模块中使用了comm3.0.jar(Linux/Solaris)串口包进行串口通讯。
首先需要打开串口,如下所示:
CommPortIdentifier portId = CommPortIdentifier.getPortIdentifier(“串口名”);
try {
SerialPort sPort = (SerialPort) portId.open("串口所有者名称", 超时等待时间);
} catch (PortInUseException e) {//如果端口被占用就抛出这个异常
throw new SerialConnectionException(e.getMessage());
}

然后使用InputStream从串口读取数据,使用OutputStream向串口写入数据,如下所示:
try {
in = serialPort.getInputStream();
out = serialPort.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
return InitFail;
}

最后设置初始化通讯参数,分别为波特率、输入/输出流控制、数据位数、停止位和齐偶校验。这里设置为9600, N, 8, 1:
try {
serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DATABITS_8,
SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);
} catch (UnsupportedCommOperationException e) {
return InitFail;
}

经过以上的初始化工作就可以通过调用in. read()以及out.write(char)进行数据读取及发送工作了。该模块同样通过调用out.write(char)向外网设备发送AT命令及PDU数据包,通过in.read()读取从外网设备返回的数据。

您可能感兴趣的与本文相关内容

### 串口通信的基本原理 串口通信是一种通过串行接口传输数据的技术,广泛应用于嵌入式系统、工业控制、物联网等领域。在串口通信中,数据以逐位的方式传输,通常使用TTL、RS232、RS485等电平标准进行电平转换。发送端通过串口发送特定格式的数据帧,接收端解析数据帧并执行相应操作。串口通信的关键参数包括波特率、数据位、停止位和校验位,这些参数必须在通信双方保持一致才能确保数据正确传输[^1]。 ### 通过串口发送命令的实现方法 在实际应用中,通过串口发送命令控制设备(如通信模组、LED灯、OLED显示屏等)是常见的需求。串口通信的实现方式可以基于不同的硬件平台和编程语言,例如使用C语言、STM32或C#进行串口控制。 #### 使用C语言通过串口发送AT命令 在C语言中,可以通过调用系统提供的串口API(如Windows下的`CreateFile`、`ReadFile`、`WriteFile`,或Linux下的`open`、`read`、`write`)来实现串口通信。配置串口时需设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数,并确保与目标设备一致。发送AT命令时,将命令字符串(如`"AT+CGMI\r\n"`)写入串口即可。调试时可使用QCOM_V1.6.exe等串口调试工具进行验证。 ```c #include <windows.h> void SendATCommand(HANDLE hSerial, const char* command) { DWORD bytesWritten; WriteFile(hSerial, command, strlen(command), &bytesWritten, NULL); } ``` #### 使用STM32通过串口发送命令控制LED 在STM32平台上,可以通过HAL库或标准外设库配置串口通信。初始化UART后,定义发送函数实现字符或字符串的发送。例如,在`Serial.h`中定义`Send_String`函数用于发送字符串命令,控制LED灯的亮灭状态。接收端可通过轮询或中断方式接收数据并解析命令,执行相应的控制操作[^2]。 ```c // Serial.h #ifndef __SERIAL_H #define __SERIAL_H extern char Rx_Data[]; extern uint8_t Rx_Flag; void Serial_Init(void); void Send_Byte(uint8_t Byte); void Send_String(char *str); #endif ``` #### 使用C#通过串口发送命令 在C#中,可以使用`System.IO.Ports`命名空间中的`SerialPort`类实现串口通信。配置串口参数后,调用`Write`方法发送命令字符串。例如,发送十六进制命令前缀`0x80`对应十进制的`128`,可以通过字节数组发送: ```csharp using System.IO.Ports; SerialPort sp = new SerialPort("COM3", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); sp.Open(); byte[] command = new byte[] { 0x80 }; sp.Write(command, 0, command.Length); ``` ### 串口通信的硬件准备 实现串口通信需要准备以下硬件设备: - **USB Type-C线**:用于连接开发板与电脑。 - **电脑**:作为主机端运行串口调试工具。 - **开发板**:如KE1开发板,具备串口通信模块。 - **通信模组**:如BC35-G、BC28等NB-IoT模组,支持AT命令控制。 通过切换开发板上的开关,使电脑串口直接连接到通信模组的串口,从而实现AT命令的收发通信[^1]。 ### 串口通信的软件配置 在软件端,需使用串口调试工具进行通信配置。例如: - **QCOM_V1.6.exe**:适用于Quectel模组的串口调试助手,支持AT命令发送与接收。 - **串口参数配置**:波特率、数据位、停止位、校验位需与目标设备一致,常见配置为9600, 8, N, 1。 - **命令格式**:发送AT命令时需添加回车换行符,如`AT+CGMI\r\n`。 ### 示例:通过串口控制LED灯状态 在STM32项目中,可以通过串口接收命令字符串(如"LED_ON"或"LED_OFF"),并解析执行LED控制操作。接收函数`get_string()`用于获取串口输入,主程序中判断命令内容并控制GPIO状态: ```c char* receivedCmd = get_string(); if (strcmp(receivedCmd, "LED_ON") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_SET); } else if (strcmp(receivedCmd, "LED_OFF") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_RESET); } ``` ### 总结 通过串口发送命令是实现设备控制的核心方式之一,广泛应用于嵌入式系统、通信模组控制、LED控制、OLED显示等场景。根据不同的平台(如C语言、STM32、C#)和设备需求,可以选择合适的串口通信方式,并结合串口调试工具进行验证和调试。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值