临界区
临界区(Critical Section)是一段独占对某些共享资源访问的代码,在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。
临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用EnterCriticalSection()和LeaveCriticalSection()函数去标识和释放一个临界区。所用到的CRITICAL_SECTION结构对象必须经过InitializeCriticalSection()的初始化后才能使用,而且必须确保所有线程中的任何试图访问此共享资源的代码都处在此临界区的保护之下。否则临界区将不会起到应有的作用,共享资源依然有被破坏的可能。
CRITICAL_SECTION g_cs;// 临界区结构对象
char g_cArray[10];// 共享资源
UINT ThreadProc10(LPVOID pParam)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);// 进入临界区
for (int i = 0; i < 10; i++)// 对共享资源进行写入操作
{
g_cArray[i] = ’a’;
Sleep(1);
}
LeaveCriticalSection(&g_cs);// 离开临界区
return 0;
}
UINT ThreadProc11(LPVOID pParam)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);// 进入临界区
for (int i = 0; i < 10; i++)// 对共享资源进行写入操作
{
g_cArray[10 - i - 1] = ’b’;
Sleep(1);
}
LeaveCriticalSection(&g_cs);// 离开临界区
return 0;
}
……
void CSample08View::OnCriticalSection()
{
InitializeCriticalSection(&g_cs);// 初始化临界区
AfxBeginThread(ThreadProc10, NULL);// 启动线程
AfxBeginThread(ThreadProc11, NULL);
Sleep(300);// 等待计算完毕
CString sResult = CString(g_cArray);// 报告计算结果
AfxMessageBox(sResult);
}