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原创 如何让IE8开发工具最小化在任务栏可以使用
<br /> 经常使用IE8开发工具的开发人员可能会遇到这么一种去情况:按F12时任务栏里出现开发人员工具的任务,但是开发人员工具窗体不弹出,也不出现在IE8里,重装IE88后还是存在此问题。<br /> 在网络上看到也经常看到有人求助,说IE8的开发人员工具不见了,或IE8的开发人员工具无法使用了!很是着急!<br /><br /> 解决办法其实非常简单:<br /> 1、在IE8开发工具任务栏图标上的缩略图上点右键-最大化,然后就出来了。<br /> 2、Crtl+P可以出来调试模式 /
2011-01-10 13:21:00
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转载 Flash提升效率的方法
优化显示:透明效果,滤镜,缩放以及旋转可以产生分成绚丽的效果,但是这些效果同时也吃掉了很多的CPU,所以在游戏中尽可能用位图代替这些效果。流畅的逻辑运算:另外一个瓶颈是游戏中的逻辑判断。尽量减少不必要的判断,取消程序中的那些临界近似值的判断。出来显示问题,优化逻辑判断是提高游戏性能最为显著的一个。使用Vector类存储一组相同类型的数据:Flash player10引入了Vector类。除了要求存储数据必须是同一种类型外,它的功能和Array类完全一致。但是如果当需要存储不同类型的数据时,Array的运行效
2010-11-28 21:23:00
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原创 让对象removeChild时自动删除子对象/属性/侦听
<br />在AS3里..我们无法手动完全删除一个对象,,<br />以MovieClip为例..<br />我们只有在删除它的时候<br />除了removeChild(对象)外<br />还必须清空它的子对象<br />删除所有动态添加的属性<br />删除所有侦听<br />删除所有引用<br />然后等待垃圾回收,<br />可是实际操作的时候..<br />在长长的代码当中..经常会忘记自己什么时候写了侦听..什么时候添加了动态属性<br />其实,,我们可以借用显示对象中的Event.REMOV
2010-11-26 13:11:00
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原创 Flash开发常见问题(包括大部分我碰到的弱智问题)
无法处理按键事件stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKBEvent);<br />stage.addEventListner(KeyboardEvent.KEY_UP, onKBEvent);然后无法触发按键.必须在FLASH上点一下以后才可以触发.原来是在前面的某一帧上面有一个BUTTON控件会抢焦点...解决方法:stage.focus = stage;
2010-11-20 18:53:00
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转载 flash AS3自写类:ClassLoader类
1、在用flash做项目得时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法Methods即可把这个素材拿下来 图1(详见例1) 2、将许多许多得类分库到不同得swf中,然后通过调用swf,达到调用类库得功能,然后通过getClass来获取类(详见例2) index.base.net.ClassLoader类讲解:加载swf文件,并且通过调用getClass获取类,也可以获取命名空间或者函数得定义 构造函数:public function ClassLoader(obj:Object
2010-11-19 13:42:00
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原创 游戏开发中的人物走动实现方法
<br />今天来讨论一下一般RPG中常见的人物走动的实现方法...<br /><br />一般的人物走动..都是由一组连续的动作组成...<br />像下面的图片:<br /><br /> <br />实际操作过程有两种~~一种是把图片分割成很多的小块<br />另一种是用mask只显示需要的区域~然后用移动图片的方式来处理..<br /><br />我们先说说第一种方法..<br />拿上面的图片为例<br />一、把资源图片通过任何方式加载进swf并生成bitmap对象<br />二、根据单个动作的宽
2010-11-16 20:04:00
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原创 Flash游戏中常用的技术和方法
游戏中经常需要改变两个元素之间的遮挡关系,AS3中可以用一下方法来实现:swapChildren() :交换两个显示对象的前后顺序;swapChildrenAt() :同上(由索引值指定对象); getChildIndex()方法用来取得对象的索引号,setChildIndex()方法可以设置对象的索引号.
2010-11-13 21:00:00
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原创 使用AdjustColor和ColorMatrixFilter
<br />AdjustColor是ColorMatrixFilter的辅助工具。<br />先设置好4个属性,亮度,饱和度,色相,对比度<br />然后调用CalculateFinalFlatArray():Array得到一个数组,将这个数组用于ColorMatrixFilter的构造函数:ColorMatrixFilter(matrix:Array = null)<br />ColorMatrixFilter是一个BitmapFilter,将其指定为你要变色的Sprite就可以了<br /> <br /
2010-11-13 01:44:00
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转载 三层架构
引言:本文不是从理论的角度来探讨三层架构,而是用一个示例来介绍如何建设一个三层架构的项目,并说明项目中各个文件所处的层次与作用。写本文的目的,不是为了说明自己的这个方法有多对,别人的肯定不对,而是希望给那些初学三层架构却不知从何入手的朋友提供一点帮助。因为网上的文章,大多是注重理论的介绍,而忽略了具体的实践应用,或者有示例但讲得不透彻。导致看了之后,理论上又学习了一遍,但还是不知道代码怎
2009-05-29 00:03:00
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翻译 IEtest测试网页在不同IE版本下的利器
IETester is a free WebBrowser that allows you to have the rendering and javascript engines of IE8 RC1, IE7 IE 6 and IE5.5 on Vista and XP, as well as the installed IE in the same process. New in v0.3
2009-02-26 11:46:00
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转载 CE+OD实例——查找人物包裹信息
要想学会外挂制作先得学会找基址,这里我就做个实例了首先我们用CE来找出是什么指令修改了我们包裹中物品的数量(怎么找我就不说了,不懂的看CCB老大的教程)找到指令是0048F0AB mov dword ptr [ecx+14], edx用OD打开武林elementclient.exe,Ctrl+G转到表达式0048F0AB...可以看到这条指令是在一个函数中0048F0A
2009-02-16 17:02:00
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转载 使用DLL中的资源
长久以来,把界面的信息单独存为一个DLL一直是很多商业软件的作法,比如VC、InstallShield等等,这样做的好处是,如果要做多语言版本,只要写出不同的DLL来,在主程序中使用时调用不同的DLL就行,当然现在还有一种流行的方法是使用INI,读存也非常方便。最近在网上转了转,发现竟没有一篇关于如何读取DLL中资源的文章,虽然Iczelion的Win32ASM教程中第26课"Splash
2009-02-15 22:13:00
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转载 VB编写模拟类外挂
1.捕捉坐标,,,---用一个显示坐标的工具2。了解键盘-鼠标按键代码(代码集合)3。运行程序后呼叫热键-呼出程序(能在程序中运行,而不是最小化了游戏程序)4。编写一个窗体(上面有各种按键的控制)呼叫出窗体后,控制模拟控制各种按键包括:(1)键盘的任意按键 (2)鼠标的右击/左击 (3)鼠标的拖曳 (4)鼠标的中键控制5。对游戏程序的
2009-02-11 11:53:00
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转载 CE代码注入实例
代码注入实例教程(续一) 如果你前面看过我写的代码注入实例教程并且理解里面的做法,也成功地做了代码注入了,那么今天我们再来改进一下我们前一次的做法,这次做得更复杂点,也更完善点。友情提醒:如果你完全不懂汇编,估计看了这些会很不明白,建议你先去补充一些必要的汇编知识,这个教程是写给那些有一定的汇编基础的人看的,看不懂的话自己去看汇编教程,我不想再浪费我的时间来说一些别人早已经写得非常清楚详细
2009-02-11 11:51:00
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转载 CE代码注入
本教程由CCB原创,转载时请征得本人同意并注明。代码注入(CODE INJECTION)是对付动态内存分配(DMA)游戏的常用方法。这个教程目的是想让你了解有关代码注入方面的相关知识,并以CE的TUTORIAL为实例来说明一下实际的操作。选择CE的TUT来做实例是因为大家手头上基本上都有CE,并且TUT第六步使用的就是DMA,这样可以以最简单的方法让大家最快地接触和理解代码注入的原理和实际操作。这
2009-02-11 11:50:00
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转载 游戏外挂编程---编写外挂的特点和CE(1-8)教程
游戏外挂编程1。工具VBSPY LIST 窗口句柄捕捉工具Cheat Engine 内存地址修改工具2。了解外挂的特点本人想制作的外挂(1)在程序中呼叫程序。(2)有个主窗口(3)能修改游戏中的数值。了解VB的使用了解SPY++的使用先了解CE的使用步骤 2: 精确数值扫描 (密码=090453)现在你已经在CE中打开了TUT[Tutorial],让我们进入到下一步吧.你看到在这个窗口的下方的血值
2009-02-11 11:49:00
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转载 外挂 制作之0D使用---主要是中断操作
文章整理发布:黑客风云 文章来源:www.05112.com1.我的os是winXP,无法使用trw2000,而softice装了多次均未成功,还蓝屏死机多次.郁闷. 2.友好的gui界面,不像softice.可以边干活边听歌,不像softice,把整个os都挂起了.多用两次,连时间都不知道了. 3.强大的内存查看功能,再不用什么-d了,而且跳转方便,爽!一目了然. 4.强大的右键菜单功能 菜单:
2009-02-11 11:37:00
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转载 外挂制作之-OD常用中断
od 常用中断表常用断点(OD中)拦截窗口:bp CreateWindow 创建窗口bp CreateWindowEx(A) 创建窗口bp ShowWindow 显示窗口bp UpdateWindow 更新窗口bp GetWindowText(A) 获取窗口文本拦截消息框:bp MessageBox(A) 创建消息框bp MessageBoxExA 创建消息框bp MessageB
2009-02-11 11:36:00
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转载 外挂制作找CALL入门-之本人找CALL
====================================第一个 OD中断 bp send 中断截获数据包截获发包数据可以知道每个动作都向服务器发送什么数据注意此中断要求:调用模块WS2_32.dll==================================在OD中分析程序中有很多CALL,不是哪个CALL都能调用的{先要搞清楚,OD中领空的问题,一般有:程序领空,系统
2009-02-11 11:35:00
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转载 外挂制作-OD中断的命令输入方法
bp send OD中断 bp send 中断截获数据包截获发包数据可以知道每个动作都向服务器发送什么数据注意此中断要求:调用模块WS2_32.dll,否则标示未辩士一般处理 bpx hmemcpy bpx MessageBox bpx MessageBoxExA bpx MessageBeep bpx SendMessage bpx GetDlgItemText bpx GetDlgItemI
2009-02-11 11:35:00
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转载 比较详细的CALL教程(已归档)
CALL OD找参数的教程1首先说明,这个教程以一个找CALL的练习程序为例子。之所以不拿游戏,因为游戏找CALL时间长了,不适合做教程,而且本练习涵盖参数。我将说明为什么这么调用,为什么这么写! 好的。偶们好的,偶们这节课需要用到的程序为【wygailf】制作的一个找CALL测试程序。首先感谢他! 1.jpg (18.42 KB)2008-5-8 12:04这个就是我们用
2009-02-11 11:31:00
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转载 vb+HOOK,做外挂用到的消息钩子
Hook简介 Hook这个东西有时令人又爱又怕,Hook是用来拦截系统某些讯息之用,例如说,我们想让系统不管在什麽地方只要按个Ctl-B便执行NotePad,或许您会使用Form的KeyPreview,设定为True,但在其他Process中按Ctl-B呢?那就没有用,这是就得设一个Keyboard Hook来拦截所有Key in的键;再如:MouseMove的Event只在该Form或Con
2009-02-11 11:30:00
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转载 外挂技术之-检测和反检测
关于游戏外挂检测和反检测(真正的防封技术)在网上找到篇关于游戏外挂检测和反检测的文章拿来跟断点的朋友分享。详细文章见附件,这里写些简介。 一:内存探测法 服务器发送个Paket检测游戏内存,然后返回服务器。这对游戏公开的挂威胁大。 反侦测基本思想是拦截Peket,返回伪装Peket。 二:DLL扫描 游戏反外挂系统(Module32First/
2009-02-11 11:25:00
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转载 外挂制作之--诛仙的外挂格式
没有基地址的。。要自己找。Option ExplicitFunction Float2Int(Ans As Single) As Long 浮点转整形CopyMemory Float2Int, Ans, 4End FunctionSub Call_TAB()Dim asm As New clsASM TAB找怪With asm .Pushad .Mov_EAX_DWORD
2009-02-11 11:23:00
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转载 外挂制作之------游戏DLL注入
先谈下游戏,游戏每个动作都会调用函数。比方游戏设计人员是这样设计游戏的:void zhixing() //执行函数{ dazuo(); ....... //@1}void dazuo() //打坐函数{ jimi("...."); //加密函数 return; }void jimi(char *s){ //对s加密处
2009-02-11 11:22:00
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转载 外挂制作之------过NP技术
1,SSDT SSDT即系统服务描述符表,它的结构如下(参考《Undocument Windows 2000 Secretes》第二章): typedef struct _SYSTEM_SERVICE_TABLE { PVOID ServiceTableBase; //这个指向系统服务函数地址表 PULONG Servi
2009-02-11 11:19:00
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转载 外挂制作之---NP原理
下面我浅谈我对于反外挂的认识和外挂的认识!包括np工作原理分析 外挂工作原理分析 反np 反外挂np(反外挂类软件) 前言:: 现在有很多的游戏都使用了不同的反外挂技术!!有自己独门创的模块有第三方的软件!例如nProject(np)!np的制作厂商我们就不管他了(反正也得不到他的软件)!值得一提的是我们国家著名的老盘软件公
2009-02-10 22:09:00
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转载 外挂制作--------过NP技术渐渐
想想你要对付的是什么。你自己连NP都绕不过,至少目前是这样,而做那个外挂的人,能绕过NP,能做自解压或者以你的描述来说,能做到PEID查不出的壳,等等,以他的技术做出来的东西,我觉得以你目前的水平没那么容易就搞定的。虽然历史上也有过小米加步枪打赢飞机大炮的例子。当然我不怀疑你的热情,但还要再努力才能开始你这个大工程,还要去学习和实践很多东西之后才行。按你上面提供这些不是很详细的情况来说,也许
2009-02-10 22:08:00
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转载 反NP监视原理并有实例说明
********************************************标题:【原创】反NP监视原理*作者:堕落天才*日期:2007年1月3号*版权声明:请保存文章的完整,转Q载请注明出处*******************************************一、NP用户层监视原理 NP 启动后通过WriteProcessMemory跟CreateRemo
2009-02-10 22:05:00
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转载 外挂制作--------NP认识
NP就是:nProtect GameGuardnProtect GameGuard 是一款比较著名的防作弊软件,在玩家使用外挂(无论任何游戏的外挂,就算不是当前游戏的外挂也不可以)的时候会提示"检测到游戏被破解修改"并强行关闭游戏。什么是nProtect?nProtect是设计用于保护个人电脑终端不被病毒和黑客程序感染的新概念的基于网络的反黑客和反病毒的工具。他帮助确保所有输入个
2009-02-10 22:04:00
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转载 过NP 系列之一---搞定QQ游戏系列(寻仙,DNF等等)驱动保护TesSafe.sys
1.用RKU看一下SSDT和SSDTShadow,发现SSDT并没有被HOOK,SSDTShadow HOOK了5个调用:NtUserBuildHwndListNtUserFindWindowExNtUserGetDCNtUserGetDCExNtUserGetForegroundWindow想也不用想,肯定是为了防止其他软件找到他的窗口。解决方法:在TesSafe加载前先加载自己的驱动,备
2009-02-10 22:01:00
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转载 在NP下用OD调试游戏的方法
一、NP用户层监视原理 NP启动后通过WriteProcessMemory跟CreateRemoteThread向所有进程注入代码(除了系统进程smss.exe),代码通过np自己的LoadLibrary向目标进程加载npggNT.des。npggNT.des一旦加载就马上开始干“坏事”,挂钩(HOOK)系统关键函数如OpenProcess,ReadProcessMemory,WriteProce
2009-02-10 21:58:00
1487
转载 过NP系列之二--天地NP保护
天地这个游戏我接触的有一星期多了吧!反正没事就分析分析,也不知道游戏好玩不,现在才8级,汗一个先。这个游戏有一点儿简单的保护,HOOK了 NtOpenProcess这个函数,以防止别人打开它的进程,不过即使失败了它还是给你返回正确的进程句柄,只不过函数内部被拦截,不再执行更深层次的打开进程操作。不过这都是在游戏完全进入的时候才HOOK的,由天地游戏的tiandi.ahc这个文件执行,它被释放在s
2009-02-10 21:57:00
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转载 外挂制作通用步骤---通过读取窗口-获取进程
VB制作外挂示例"对不起,我想这是不可能的,因为VB是一个如此简单的编程语音。"如果有人这么告诉你,别去理他。我可以肯定告诉你,对于制作修改器这种简单的程序,VB完全可以胜任。 然而,有个问题必须首先考虑:使用VB编写的修改器需要VB的运行库才能运行。如果考虑到有些使用者(实际上可能是大部分使用者)没有运行库,那么在最后制作的ZIP压缩文件中就必须包含这些庞大的文件。在下面的教程里我将制作一个
2009-02-10 21:54:00
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转载 游戏是如何检测到有OD等调试工具的
希望大家觉得有用,大家可以用在自己程序中查看自己的程序是否被调试..同时为了更好的了解一些游戏无法用OD调试的原因1.程序窗口句柄检测原理:用FindWindow函数查找具有相同窗口类名和标题的窗口,如果找到就说明有OD在运行//********************************************//通过查找窗口类名来实现检测OllyDBG//**************
2009-02-10 21:51:00
1305
转载 帮MM修电脑的三个步骤-此文绝对实用
表演篇1、一定要打预防针!在修之前,向MM反复声明,这电脑故障是有硬件和软件之分的,如果是硬件故障,例如显卡风扇不转了,显示器连线老化,显示器分辨率超出显示器指标,等等都会导致黑屏啊,这个我不回家用专门的工具是修不好的!这样一旦真的没修好,就立刻耸肩膀作无奈装:真的是硬件问题,还是送去保修吧。而MM当作硬件问题去保修,JS大人即使发现是软件问题,也会毫不犹豫作为硬件问题处理,所以
2009-02-06 22:33:00
349
翻译 IHTMLDocument2 Interface 汉化
IHTMLDocument2 Interface 汉化 Gets information about the document, and examines and modifies the HTML elements and text in the document.在document中获取信息,检查或修改document中的HTML元素和文本. IHTMLDocument
2008-11-28 15:19:00
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