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原创 StateTree框架分析
StateTree是一种通用分层状态机,组合了行为树中的选择器(Selectors)与状态机中的状态(States)和过渡(Transitions)。用户可以创建非常高效、保持灵活且井然有序的逻辑。StateTree包含以树结构布局的状态。状态选择可以在树中的任意位置触发,但它最初从根开始。在选择过程中,将对每个状态的进入条件(Enter Conditions)求值。如果通过,选择将前进到该状态的子状态(如果可用)。如果没有子状态可用,将激活当前状态。" -- 官方文档。
2023-09-15 08:50:50
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