block概念:
1.内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质,编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名
2.block封装了一段代码,可以在任何时候执行
3.block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值
用途:在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用到很多。
用法:
1> 如何定义block变量
int (^sumBlock)(int, int);
void (^myBlock)();
2>如何利用block封装代码
^(int a, int b) {
return a - b;
};
3.block访问外部外面变量
Block内部可以访问外面的变量
默认情况下,Block内部不能修改外面的局部变量
给局部变量加上_block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
4.利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int);
以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量