String用于字符串操作,属于不可变类,而StringBuffer、StringBuilder也是用于字符串操作,不同之处是StringBuffer、StringBuilder是可变类。
String是不可变类,也就是说,String的对象一旦被创建,其值将不能被改变。而StringBuffer、StringBuilder是可变类,当对象创建后,仍然可以对其值进行修改。由于String是不可变类,因此适合在需要被共享的场合中使用,而当一个字符串经常需要被修改时,最好使用StringBuffer、StringBuilder来实现。如果用String来保存一个经常被修改的字符串时,在字符串被修改时会比StringBuffer、StringBuilder多很多附加的操作,同时会生成很多无用的对象,由于这些无用的对象会被垃圾回收器回收,因此会影响程序的性能。规模小的项目影响小,大型项目会对程序的运行效率带来很大的影响。
String和StringBuffer、StringBuilder的另一个区别。当实例化String时,可以利用构造函数(String s1=new String(“world”);)的方式进行初始化,也可以用赋值(String s1=”world”;)的方式进行初始化。而StringBuffer、StringBuilder只能通过构造函数(StringBuilder s1=newStringBuilder(“world”);)的方式初始化。
StringBuffer和StringBuilder都是字符串缓冲区,但是StringBuilder不是线程安全的,如果只是在单线程中使用字符串缓冲区,那么StringBuilder的效率会更高一些。因此只有单线程访问时可以使用StringBuilder,当有多个线程访问时,最好使用线程安全的StringBuffer。
执行效率:StringBuilder>StringBuffer>String。若要操作的数据量比较小,优先使用String类;如果在单线程情况下操作大量数据优先使用StringBuilder类;如果在多线程情况下操作大量数据优先使用StringBuffer类。