@RequestMapping 标记的方法支持的参数和返回类型

@RequestMapping 标记的方法支持的参数和返回类型

有的人会问,我记不住这么多情况怎么办?我的回答是不用记,我也记不住,有个整体映像就行,多用笔记记下来。用到的时候能快速找到就行。

1. 支持的方法参数类型

        有个帮助大家理解的方法。大家记住第一条和常用的就行,其它的类型都是spring为了方便开发封装的类型,你自己也可以封装出新的类型。比如要获取参数name,使用HttpServletRequest.get("name")即可。

         (1 )HttpServlet 对象,主要包括HttpServletRequest 、HttpServletResponse 和HttpSession 对象。 这些参数Spring 在调用处理器方法的时候会自动给它们赋值,所以当在处理器方法中需要使用到这些对象的时候,可以直接在方法上给定一个方法参数的申明,然后在方法体里面直接用就可以了。但是有一点需要注意的是在使用HttpSession 对象的时候,如果此时 对象还没有建立起来的话就会有问题。

   (2 )Spring 自己的WebRequest 对象。 使用该对象可以访问到存放在HttpServletRequest 和HttpSession 中的属性值。

   (3 )InputStream 、OutputStream 、Reader 和Writer 。 InputStream 和Reader 是针对HttpServletRequest 而言的,可以从里面取数据;OutputStream 和Writer 是针对HttpServletResponse 而言的,可以往里面写数据。

   (4 )使用@PathVariable 、@RequestParam 、@CookieValue 和@RequestHeader 标记的参数。

   (5 )使用@ModelAttribute 标记的参数。

   (6 )java.util.Map 、Spring 封装的Model 和ModelMap 。 这些都可以用来封装模型数据,用来给视图做展示。

   (7 )实体类。 可以用来接收上传的参数。

   (8 )Spring 封装的MultipartFile 。 用来接收上传文件的。

   (9 )Spring 封装的Errors 和BindingResult 对象。 这两个对象参数必须紧接在需要验证的实体对象参数之后,它里面包含了实体对象的验证结果。

2. 支持的返回类型

返回类型,只要理解ModelAndView对象即可。它是Model与View的组合体,model包含了视图中的一些上下文环境,如{param1:3, param2: "小明"},view是一个静态模板对象,如index.jsp。

这样无论我们返回json,html,xml等内容,ModelAndView都可以hold住。

   (1 )一个包含模型和视图的ModelAndView 对象。

   (2 )一个模型对象,这主要包括Spring 封装好的Model 和ModelMap ,以及java.util.Map ,当没有视图返回的时候视图名称将由RequestToViewNameTranslator 来决定。

   (3 )一个View 对象。这个时候如果在渲染视图的过程中模型的话就可以给处理器方法定义一个模型参数,然后在方法体里面往模型中添加值。

   (4 )一个String 字符串。这往往代表的是一个视图名称。这个时候如果需要在渲染视图的过程中需要模型的话就可以给处理器方法一个模型参数,然后在方法体里面往模型中添加值就可以了。

   (5 )返回值是void 。这种情况一般是我们直接把返回结果写到HttpServletResponse 中了,如果没有写的话,那么Spring 将会利用RequestToViewNameTranslator 来返回一个对应的视图名称。如果视图中需要模型的话,处理方法与返回字符串的情况相同。

   (6 )如果处理器方法被注解@ResponseBody 标记的话,那么处理器方法的任何返回类型都会通过HttpMessageConverters 转换之后写到HttpServletResponse 中,而不会像上面的那些情况一样当做视图或者模型来处理。

   (7 )除以上几种情况之外的其他任何返回类型都会被当做模型中的一个属性来处理,而返回的视图还是由RequestToViewNameTranslator 来决定,添加到模型中的属性名称可以在该方法上用@ModelAttribute(“attributeName”) 来定义,否则将使用返回类型的类名称的首字母小写形式来表示。使用@ModelAttribute 标记的方法会在@RequestMapping 标记的方法执行之前执行。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值