CSS3基础之动画(2)

本文详细介绍了制作动画的过程,包括定义动画的关键帧和使用方法,以及常用的动画属性。作者分享了学习资源,旨在帮助前端工程师系统学习和提升技能,还提供了面试题库以帮助理解和准备面试。

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1.制作动画过程

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制作动画分为两步:先定义动画,再使用动画

1.1用keyframs定义动画
  • 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列

  • @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果

  • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数

  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from”“to”,等同于 0%100%

1.2使用动画
1.3示例

2.动画常用属性

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| 属性 | 描述 |

| — | — |

| @keyframes | 规定动画 |

| animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性 |

| animation-name | 规定@keyframes动画的名称(必须要有) |

| animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0(必须要有) |

| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease” |

| animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0 |

| animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal“,alternate逆播放 |

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最后

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