C# -chapert10 类成员的基础知识

本文介绍了C#中成员定义、属性与方法的隐藏及重写、接口实现、部分定义等概念,并通过一个简单的基类与派生类实例演示了这些特性。
    public class Chp10
    {
        public static void Test()
        {
            /*知识点总结:
             * 成员定义:可以在中定义字段、方法和属性成员。字段用可以访问性、名称和类型定义,
             *     方法用可访问性、返回类型、名称和参数定义
             *     属性用可访问性、名称、Get、Set存取器定义
             *     各个属性存取器可以有自己的可访问性,但他必须低于整个属性的可访问性
             * 成员隐藏和重写:属性和方法可以在基类中定义为抽象或虚拟,以定义继承。派生类必须实现抽象的成员,
             *     使用override关键字可以重写虚拟的成员。派生类还可以用new关键字提供新的实现代码,用sealed关键字禁止进一步重写虚拟成员。
             *     基类的实现代码可以用base关键字调用。
             *接口的实现:实现了接口的类,必须实现该接口定义为公共的所有成员。可以隐式或显式实现接口,其中显式实现代码只能通过接口引用来使用。
             * 
             * 部分定义:使用partial 关键字可以把类定义放在多个代码文件中,还可以使用partial关键字创建部分方法。
             *     部分方法有一些限制,包括没有返回值或out参数。如果没有提供实现代码,部分方法就不能编译。
             * 
             * 
             */

            ChildClass child = new ChildClass();
            MyBaseClass parent = new MyBaseClass();
            Console.WriteLine(child.ToString());
            Console.WriteLine(parent.ToString());
            parent = child;
            Console.WriteLine(" parent = child;");
            Console.WriteLine(child.ToString());
            Console.WriteLine(parent.ToString());
            child = (ChildClass)parent;
            Console.WriteLine("child = (ChildClass)parent");
            Console.WriteLine(child.ToString());
            Console.WriteLine(parent.ToString());
        }

    }
    public class MyBaseClass
    {
        public override string ToString()
        {
            return "I'm BaseClass";
        }
    }
    public class ChildClass : MyBaseClass
    {
        public override string ToString()
        {
            return "I'm Child";
        }
    }

结果如图:
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