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自定义博客皮肤

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原创 Unity项目发布到WebGL 无法进行射线检测

Unity项目发布到WebGL 无法进行射线检测

2024-09-03 16:15:28 300

原创 RenderTexture播放视频画面残留

项目中使用Unity提供的VideoPlayer组件播放视频,在Assets下创建了一个RenderTexture作为媒介,将其拖拽赋值给RawImage和VideoPlayer组件 的targetTexture属性即可在UI播放视频,但是使用过程中发现,切换视频播放,每次开始播放视频时,前一帧都会先显示上次视频播放的内容。VideoPlayer组件提供一个方法,VideoPlayer.targetTexture.Release()方法,释放RenderTexture,以做到消除残留帧的问题。

2024-09-03 16:09:17 548

原创 Unity 发布到WebGL后视频播放音画不同步问题

编辑器模式下用URL源的Video Player可以正常播放MP4格式的视频,但在打包WebGL后视频音画不同步(视频卡顿)

2024-04-30 13:01:12 1130 3

原创 Unity插件 - Crest 水体模拟插件导入高版本Unity报错问题

Unity插件 - Crest 水体模拟插件导入高版本Unity报错问题

2024-04-30 12:03:45 602 2

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