- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 RenderTexture播放视频画面残留
项目中使用Unity提供的VideoPlayer组件播放视频,在Assets下创建了一个RenderTexture作为媒介,将其拖拽赋值给RawImage和VideoPlayer组件 的targetTexture属性即可在UI播放视频,但是使用过程中发现,切换视频播放,每次开始播放视频时,前一帧都会先显示上次视频播放的内容。VideoPlayer组件提供一个方法,VideoPlayer.targetTexture.Release()方法,释放RenderTexture,以做到消除残留帧的问题。
2024-09-03 16:09:17
548
原创 Unity 发布到WebGL后视频播放音画不同步问题
编辑器模式下用URL源的Video Player可以正常播放MP4格式的视频,但在打包WebGL后视频音画不同步(视频卡顿)
2024-04-30 13:01:12
1130
3
原创 Unity插件 - Crest 水体模拟插件导入高版本Unity报错问题
Unity插件 - Crest 水体模拟插件导入高版本Unity报错问题
2024-04-30 12:03:45
602
2
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人