弹性动画
首先我们要在build.gradle中引入如下依赖: compile 'com.facebook.rebound:rebound:0.3.8' //首先建一个图片布局
- <ImageView
- android:id="@+id/iv"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:src="@mipmap/ic_launcher" />
- //接着在onCreate()方法里写如下代码:
- //找控件
- iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
- //设置点击事件
- iv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View view) {
- onScale();//点击时调用此方法
- }
- });
- private void onScale(){
- SpringSystem springSystem=SpringSystem.create();
- Spring spring=springSystem.createSpring();
- spring.setCurrentValue(1.0f);//初始值
- spring.setSpringConfig(new SpringConfig(60,4));
- //效果可以改变这两个参数来改变效果
- //第一个表示拉力,越大效果越明显,第二个表示摩擦力,越小效果越明显
- spring.addListener(new SimpleSpringListener(){
- @Override
- public void onSpringUpdate(Spring spring) {
- super.onSpringUpdate(spring);
- float currentValue= (float) spring.getCurrentValue();
- iv.setScaleX(currentValue);
- iv.setScaleY(currentValue);
- }
- });
- spring.setEndValue(1.8f);//结束值
- }