6_3、MFC常用类:定时器Timer

1、简介与使用

定时器并不是一个类。
定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务。在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作。例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作。

  1. 使用MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能;
  2. 使用Windows API函数SetTimer来实现。两者使用方法实际上很类似,但也有不同。

CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTimer则没有这个限制,这是一个很重要的区别。

1.1 MFC定时器

启动定时器

启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:

       UINT_PTR SetTimer(
             UINT_PTR nIDEvent,
             UINT nElapse,
             void (CALLBACK* lpfnTimer
       )(HWND,
          UINT,
          UINT_PTR,
          DWORD
       ) 
       );
  • 参数nIDEvent指定一个非零的定时器ID;参数nElapse指定间隔时间,单位为毫秒;参数lpfnTimer指定一个回调函数的地址,如果该参数为NULL,则WM_TIMER消息被发送到应用程序的消息队列,并被CWnd对象处理。如果此函数成功则返回一个新的定时器的ID,我们可以使用此ID通过KillTimer成员函数来销毁该定时器,如果函数失败则返回0。

通过SetTimer成员函数我们可以看出,处理定时事件可以有两种方式:

  1. 一种是通过WM_TIMER消息的消息响应函数;
  2. 一种是通过回调函数。

如果要启动多个定时器就多次调用SetTimer成员函数。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定时器,并不冲突。

为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数

如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则通过WM_TIMER的消息处理函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2010工程的Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,选择Properties,显示其属性页,然后在属性页工具栏上点击Messages按钮,下面列表就列出了所有消息,找到WM_TIMER消息,添加消息处理函数。添加后,cpp文件中会出现类似如下内容:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CExample44Dlg, CDialogEx)   
    ......   
    ON_WM_TIMER()   
END_MESSAGE_MAP()   
   
void CXXXDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
{   
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
   
    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
}

之后就可以在OnTimer函数中进行相应的处理了。OnTimer的参数nIDEvent为定时器ID,即在SetTimer成员函数中指定的定时器ID,如果有多个定时器,我们可以像下面这样处理:

void CXXXDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)      
{      
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default      
    switch (nIDEvent)      
    {      
    case 1:      
        // 如果收到ID为1的定时器的消息则调用func1函数      
        func1();      
        break;      
    case 2:      
        // 如果收到ID为2的定时器的消息则调用func2函数      
        fun2();    
       break;     
    ......      
    default:      
        break;      
    }      
      
    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);      
}

如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。回调函数的形式如下:

void CALLBACK EXPORT TimerProc(      
HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer   
UINT nMsg, // WM_TIMER   
UINT nIDEvent // timer identification   
DWORD dwTime // system time   
);
  • 参数hWnd为调用SetTimer成员函数的CWnd对象的句柄,即拥有此定时器的窗口的句柄;参数nMsg为WM_TIMER,而且总是为WM_TIMER;参数nIDEvent为定时器ID;参数dwTime为系统启动以来的毫秒数,即GetTickCount函数的返回值。

这样CWnd::SetTimer函数最后一个参数就可以为TimerProc。回调函数的名称不一定为TimerProc,可以取其他名字,但返回值类型、参数的类型和个数不能改变。

void CALLBACK EXPORT TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)      
{      
   switch(nTimerid)      
   {      
   case 1:       
         // 处理ID为1的定时器的事件      
         func1();      
         break;      
   case 2:       
         // 处理ID为2的定时器的事件      
         func2();      
         break;    
   ......   
   default:   
        break;     
   }      
}

回调函数为全局函数,需要写在使用它的位置的前面,或者写在后面然后在使用之前声明。

销毁定时器

不再使用定时器时,可以销毁它。销毁定时器需使用CWnd类的KillTimer成员函数,CWnd::KillTimer函数的原型如下:

BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);
  • 参数nIDEvent为要销毁的定时器的ID,是调用CWnd::SetTimer函数时设置的定时器ID。如果定时器被销毁则返回TRUE,而如果没有找到指定的定时器则返回FALSE。
  • 如果要销毁多个定时器,则多次调用KillTimer函数并分别传入要销毁的定时器的ID。

1.2 通过Windows API函数使用定时器

启动定时器

使用API函数SetTimer启动定时器,SetTimer函数的原型如下:

UINT_PTR SetTimer(         
    HWND    hWnd,   
    UINT_PTR    nIDEvent,   
    UINT     uElapse,   
    TIMERPROC    lpTimerFunc   
);
  • 参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄;参数nIDEvent为非零的定时器ID,如果hWnd等于NULL,且还不存在ID为nIDEvent的定时器,那么nIDEvent参数被忽略,然后生成一个新ID的定时器,而如果hWnd不为NULL,且hWnd指定的窗口已存在ID为nIDEvent的定时器,那么这个已存在的定时器被新定时器所取代。参数uElapse和lpTimerFunc同CWnd::SetTimer函数。

为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数

如果调用SetTimer函数时最后一个参数为NULL,我们需要自己为WM_TIMER消息添加处理函数,要注意的是,WM_TIMER消息的附加数据wParam为定时器ID,lParam为回调函数的指针,如果调用SetTimer时回调函数为NULL,那么lParam也为NULL。
而如果调用SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,我们就需要定义回调函数。回调函数的定义同MFC定时器。

销毁定时器

销毁定时器使用KillTimer API函数,原型如下:

BOOL KillTimer(HWND hWnd,UINT_PTR uIDEvent);
  • 参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄,与启动定时器时SetTimer函数的hWnd参数值相同;参数uIDEvent为要销毁的定时器的ID,如果传递给SetTimer的参数hWnd有效,则uIDEvent应与传递给SetTimer的参数nIDEvent相同,而如果SetTimer的参数hWnd为NULL,则uIDEvent应为SetTimer返回的定时器ID。该函数成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

1.2 实例

  1. 创建各个变量和资源等,并初始化各数据成员;
  2. 创建定时器(在需要运行的函数体中):
// 两个数据初始化为0   
    m_nData1 = 0;   
    m_nData2 = 0;   
  1. 添加WM_TIMER消息处理函数:
void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)   
{   
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
    switch (nIDEvent)   
    {   
    case 1:   
        // 如果m_nData1已经达到10,则销毁ID为1的定时器   
        if (10 == m_nData1)   
        {   
            KillTimer(1);   
            break;   
        }   
        // 刷新编辑框IDC_EDIT1的显示   
        SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, ++m_nData1);   
        break;   
    case 2:   
        // 如果m_nData2已经达到5,则销毁ID为2的定时器   
        if (5 == m_nData2)   
        {   
            KillTimer(2);   
            break;   
        }   
        // 刷新编辑框IDC_EDIT2的显示   
        SetDlgItemInt(IDC_EDIT2, ++m_nData2);   
    default:   
        break;   
    }   
   
    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);   
}
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