WM_TIMER定时器消息优先级低,可能会被系统丢弃,导致定时任务无法正常执行

       之前在优化电子白板绘制曲线功能时就遇到WM_TIMER定时器消息被丢弃的问题。原先在绘制曲线图元时,左键按下后一直不放,拖动鼠标绘制曲线(不断绘制一些小线段形成曲线),等到左键弹起后完成一个完整曲线的绘制,此时才会将该曲线绘制操作(绘制数据)发送出去,其他与会方收到数据后将曲线图元绘制上去。

       客户反馈接收端显示效果不好,要等到绘制端绘制完才能看到曲线,客户要看到动态的绘制过程(绘制一段发送一段,到绘制操作完成后,分若干段发出去,而不是绘制完成后才发出去),于是让我们优化一下。

       我们优化的思路是这样的

定时获取绘制的曲线的坐标点数据,每隔若干毫秒就发送一段曲线点坐标数据过去,接收端收到数据后直接绘制出来,这样接收端就能看到动态的效果了。

最开始选择使用窗口定时器去实现定时功能,但实测下来发现,定时器消息的响应函数中要执行的任务经常执行不到,即定时执行没有效果或者效果很差。

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基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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