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原创 Unity[版本2022,3] 点击toggle使字体变色,纯代码

可以简化这个项目,首先创建一个SelectBlack节点,添加toggle组件,然后创建SelectBlack的子节点XuanXiang1。如果TextMeshPro组件是在SelectBlack节点内 使用TextMeshPro类型接收数据没问题。注意这里用 TextMeshProUGUI 而不能用 TextMeshPro类型接收数据。但这种toggle与TextMeshPro是父子节点关系的时候,会报错.右键这个子节点添加 TextMeshPro ,随便写点字符。

2024-12-06 23:14:11 250

空空如也

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