设计模式之单例模式



public class Singleton {
	
	//饿汉式
	private static final Singleton  singleton = new Singleton();
	//构造方法私有,限制产生多个实例
	private Singleton(){}
	//获得实例
	public static Singleton getSingleton(){
		return singleton;
	}
	//类其它方法,尽量是static
	public static void doSomething(){
		
	}
}


确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。



/*
 * 单例模式的变通,有上限的单例模式
 * 
 */
public class Emperor {
	//设有两位皇帝
	private static int maxNumOfEmperor = 2;
	//单例模式中,成员属性与方法尽量static
	//保存皇帝名称
	private static ArrayList<String> nameList = new ArrayList<String>();
	//保存皇帝实例
	private static ArrayList<Emperor> emperorList = new ArrayList<Emperor>();
	//当前皇帝Number
	private static int numEmperor = 0;
	//生产实例
	static {
		for (int i=0; i<maxNumOfEmperor; i++){
			emperorList.add(new Emperor("emperor"+i));
		}
	}
	//构造方法私有
	private Emperor(){
		
	}
	//构造方法私有
	private Emperor(String name){
		nameList.add(name);
	}
	//获得实例,但是随机的
	public static Emperor getInstance(){
		Random random = new Random();
		numEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor);
		return emperorList.get(numEmperor);
	}
	//类中的其它方法,static
	public static void say(){
		System.out.println(nameList.get(numEmperor));
	}
			
}

public class Minister {

    public static void main(String[] args) {
        // 设有5位大臣依次向皇帝敬礼,皇帝随机
        int ministerNum = 5;
        for(int i=0; i<ministerNum; i++){
            Emperor emperor = Emperor.getInstance();
            System.out.print("Minister-"+i+" is greeting: ");
            emperor.say();
        }
    }

}


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