工作一个月来的思考

       不知道这样想、这样写对不对。但是总觉得得写点东西,把过去的思考,无论对或错都记下来。

       5月8号来的上海,12号入职培训,19号进部门,到现在进部门也有一个来月了。凭心而论,确实没学到什么。并且上班上的也不愉快,每天在焦虑中度过。大概进部门两周的时候就开始思考我将来要干什么?反正无论如何使不准在现在做的事。我都不知道我在这个位置上要干什么?能干什么?其实我的位置是很尴尬的,绝大多数工作是外包的人干,而上面又有老员工,我的位置在哪里。除非我是大牛学什么什么通,超过老员工才有出头的地方,但是不现实。

      基于以上原因很快我就想到了以后的规划与发展,一开始是想转一下,做游戏开发,拉着一个兄弟,但是天不随人愿,无论我怎么苦口婆心、威逼利诱兄弟总是不肯,因为他要听老婆的,于是此事作罢。而后又想到曾经有哥们做手机开发赚的也不错,是做MTK平台的,正好我现在也跟手机相关,于是想把MTK平台吃透,靠这门手艺吃饭。对MTK平台这类的东西确实没接触过,也不知道怎么下手,水有多深又不好估计,此事也只好作罢。

      但是过了些许日子发现图像处理也是会有很好的发展的,想了又想,查了有查法发现是的确实这样。当初不做图像处理其中一个最主要的原因就是几乎没有相关公司去我校招聘,有些公司去也都是大牛公司看不上我校的人,于是此事作罢,随便找了份工作糊弄一下。当时不想做还有一个原因是感觉图像处理太难了,要有非常人的数学功底,自视天资有限所以也没敢往这方面奢想。

       现在发现这样认识是不全面的,业内很多做ISP的公司要求的是,技术落地,并不是要发明什么新的算法,而是把现有的算法优化,并在各种平台上实现,要求的是c语言这种功底,这个通过努力是可以的。所以决定还是干自己的老本行,虽然在学校做的不怎么的,但是其他的东西也没做过,只有硬着头皮上了。一点一点的来,这周本来想把AWB算法调通,虽然调通了一个,但是结果不理想,并且自己想改的时候发现困难重重。首先里面的c语言的函数有很多不理解,其次常见图像的存储结构至今未吃透,真是汗颜!一个做图像处理的连bmp,png,jpg,tiff是怎么存储的都不知道,也不知道用c语言怎么对每种图像进行读写,真是太不应该了。这周末20140621~22号弄明白了bmp怎么存储的,可以用c语言读取,但是还不会写。打算尽快把这写图像格式搞明白只有会读写了,才能对里面的数据进行操作。先把敲门砖搞定,把基础打好才能去其他公司面试。

     我想以后应该不会再改了吧,一把刷子搞亮它。这才是王道。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
当然可以,以下是一个结构清晰、内容务实的“工作思考与下一步计划”范文,适用于工作总结、季度复盘或年终汇报场景: ```text 一、工作思考 在过去一段时间的工作中,我认真履行岗位职责,积极参与项目推进,在实践中不断积累经验,同时也对自身的工作方式和职业发展有了更深入的思考。 1. 工作成果回顾 - 顺利完成了XX项目的核心模块开发/执行(可根据岗位替换),确保了项目按时上线,获得团队和客户的好评。 - 优化了XX流程(如报表生成、沟通机制、代码结构等),提升了工作效率约XX%(可量化更佳)。 - 主动承担跨部门协作任务,在XX工作中发挥了桥梁作用,增强了团队协同效率。 2. 经验与收获 - 深刻体会到“目标导向”和“结果思维”的重要性,只有明确目标,才能高效分配资源和时间。 - 在实际项目中认识到沟通的重要性,及时同步信息能有效避免误解和返工。 - 技术/业务能力得到提升,特别是在XX领域(如数据分析、前端交互、客户需求挖掘)有了更深理解。 3. 存在的问题与反思 - 时间管理有待加强,面对多任务并行时容易陷入琐事,影响重点工作的推进。 - 对行业趋势和技术前沿关注不足,缺乏系统性学习规划。 - 主动推动创新的意识还不够强,更多是执行者角色,需向“问题发现者+解决方案提供者”转变。 二、下一步工作计划 为持续提升个人能力和工作价值,我制定了以下行动计划: 1. 提升专业能力 - 制定每月学习计划,深入掌握与岗位相关的技术/知识(如Python自动化、用户增长模型、UI设计规范等)。 - 考取相关证书或完成至少2个实战项目,增强实操能力。 2. 优化工作方法 - 引入时间管理工具(如番茄工作法、Notion/Todoist任务看板),提高工作效率和专注度。 - 每周进行一次工作复盘,总结得失,调整策略。 3. 加强主动性和影响力 - 主动提出至少1-2项流程优化建议,并推动落地实施。 - 在团队中分享学习心得或项目经验,提升表达与影响力。 4. 关注长远发展 - 梳理职业发展方向,明确短期(6个月)和中期(1-2年)目标。 - 主动寻求导师指导或参与跨部门项目,拓宽视野,积累综合经验。 总之,我将以更加积极、系统的方式投入工作,不断提升自我,为团队和公司创造更大价值。 ``` ### 解释: - **第一部分“工作思考”**:从成果、经验、问题三个维度进行复盘,体现总结能力与反思深度。 - **第二部分“下一步计划”**:具体、可执行、有时间节点,展示出主动性与成长意愿。 - 整体语言正式但不空洞,既有宏观思考也有微观行动,适合用于正式汇报或绩效面谈。 你可以根据自己的岗位(如程序员、产品经理、运营、人事等)替换具体内容(如项目名称、技能点、工具等),使其更具个性化。
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