pygame碰撞检测

本文详细介绍了Python中pygame.sprite模块的碰撞检测方法,包括spritecollide函数的参数说明及其使用方法,如碰撞检测精灵的宽度重叠等。此外还提到了用于检测两个圆之间是否发生碰撞的方法collide_circle。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【1701H1】【穆晨】【180311】第152天总结


target列表,未使用sprite模块


spritecollide(sprite,group,dokill,collided = None)

sprite模块中用于检测精灵是否发生碰撞

参数sprite->item

参数group->target,需要spirte.Group()来生成

参数dokill True:把组中碰撞的精灵删除

参数collided检测精灵的宽度是否重叠

collide_circle(left,right)用于检测两个圆之间是否发生碰撞

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