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WinSock编程基础
Winsock是Windows下的网络编程接口,在VS中可以使用WinSock API开发网络应用程序,实现计算机之间的通信。构建WinSock应用程序框架WinSock包含两个主要的版本,WinSock1和WinSock2。使用WinSock1时需要导入头文件winscok.h和winsok32.lib,使用WinSock2时,需要导入winsock2.h和ws2_32lib.原创 2017-10-26 17:50:34 · 571 阅读 · 0 评论 -
面向连接的Socket编程
面向连接的Socket通信流程服务器端:创建流式套接字,返回套接字号s将套接字s绑定到一个已知地址,通常为本地IP地址将套接字s设置为监听模式,准备接收各个客户机的请求建立连接,得到新的套接字ns在套接字上读写数据,直到结束关闭套接字ns关闭套接字s客户端:创建流式套接字,返回套接字号s将套接字s与远程主机连接在套接字上读写数据,直到结束关闭套接字,结束会话原创 2017-10-28 00:08:56 · 1753 阅读 · 1 评论 -
使用MFC快速创建一个窗口程序
今日学习网络编程,需要创建窗体程序。但用原生C++实现窗体太过麻烦(主要是不会),发现使用MFC十分快捷简单,其中的控件用起来很是爽歪歪。原创 2017-11-19 19:49:35 · 1252 阅读 · 0 评论 -
MFC中自定义消息
声明本类要使用消息映射 //在类定义中声明DECLARE_MESSAGE_MAP()声明消息//一般在stafx.h中声明,WM_USER是为了防止用户定义的消息与系统定义的消息ID冲突而定义的宏,只有大于WM_USER的ID才能被用户自定义使用#define WM_MYMSG WM_USER+100定义消息处理函数//消息处理函数的参数wParam、lParam是固定格式afx_msg L原创 2017-11-19 20:41:07 · 380 阅读 · 0 评论