banner的使用

本文介绍如何在Android应用中使用Banner库实现图片轮播功能。首先需要添加依赖并创建布局,然后通过ButterKnife获取Banner组件ID,并初始化Banner样式、图片加载器等属性。最后设置轮播图片资源并启动轮播。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先添加依赖

compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'

创建一个布局
<com.youth.banner.Banner
    android:background="#f00"
    android:id="@+id/xiangqing_banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="500dp"></com.youth.banner.Banner>

之后就可以在我们的主类找打我们的id

@BindView(R.id.xiangqing_banner)
Banner xiangqingBanner;

只是通过ButterKnife来获取的id

ButterKnife的使用:

1.在工程的build.gradle中导入butterknife插件,也就是依赖

然后再自己的项目里面添加

.在项目的build.gradle中添加依赖,然后同步项目,即可下载butterknife库至项目中


这样已经添加完毕,接着就是下面的操作了,先自己写一个方法来初始化banner

private void inbanner() {
    //设置banner样式...CIRCLE_INDICATOR_TITLE包含标题
    xiangqingBanner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR);
    //设置图片加载器
    xiangqingBanner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置自动轮播,默认为true
    xiangqingBanner.isAutoPlay(true);
    //设置轮播时间
    xiangqingBanner.setDelayTime(2500);
    //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
    xiangqingBanner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);


}

这里面缺少一个GlideImageLoader的类

public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    @Override
    public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
        Glide.with(context).load(path).into(imageView);
    }
}

之后把里面的图片获取出来,然后放在一个数组里面就行了

for (int i = 0;i<strings.length;i++){
    imageUrls.add(strings[i]);
}

xiangqingBanner.setImages(imageUrls);
xiangqingBanner.start();

这样banner操作就到此结束了!





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