一、Karatsuba算法主要应用于两个大数的相乘,原理是将大数分成两段后变成较小的数位,然后做3次乘法,并附带少量的加法操作和移位操作。
现有两个大数,x,y。
首先将x,y分别拆开成为两部分,可得x1,x0,y1,y0。他们的关系如下:
x = x1 * 10
m + x0;
y = y1 * 10
m + y0。其中m为正整数,m < n,且x0,y0 小于 10
m。
那么 xy = (x1 * 10
m + x0)(y1 * 10
m + y0)
=z2 * 10
2m + z1 * 10
m + z0,其中:
z2 = x1 * y1;
z1 = x1 * y0 + x0 * y1;
z0 = x0 * y0。
此步骤共需4次乘法,但是由Karatsuba改进以后仅需要3次乘法。因为:
z1 = x1 * y0+ x0 * y1
z1 = (x1 + x0) * (y1 + y0) - x1 * y1 - x0 * y0,
故x0 * y0 便可以由加减法得到。
例子:
设x = 12356,y=6789,令m=3。那么有:
12345 = 12 * 1000 + 345;
6789 = 6 * 1000 + 789。
下面计算:
z2 = 12 * 6 = 72;
z0 = 345 * 789 = 272205;
z1 = (12 + 345) * (6 + 789) - z2 - z0 = 11538。
然后我们按照移位公式(xy = z2 * 10 + z1 * 10 + z0)可得:
xy = 72 * 1000
2 + 11538 * 1000 + 272205 = 83810205。
算法的复杂度不超过3n
log3
≈ 3n
1.585
。
伪代码:
procedure karatsuba(num1, num2)
if
(num1 < 10) or (num2 < 10)
return
num1*num2
/* calculates the size of the numbers */
m = max(size(num1), size(num2))
low1, low2 = lower half of num1, num2
high1, high2 = higher half of num1, num2
/* 3 calls made to numbers approximately half the size */
z0 = karatsuba(low1,low2)
z1 = karatsuba((low1+high1),(low2+high2))
z2 = karatsuba(high1,high2)
return
(z2*10^(m))+((z1-z2-z0)*10^(m/2))+(z0)
二、 Toom's algorithm
对于以上的F, G
F,G中x的最高次数是k-1,H=FG, H中x的最高次数就是2k-2;(k是F,G中因子的项数)
Evaluation.
f0 = f(0) g0 = g(0)
f0 + f1 = f(1) g0 + g1 = g(1)
f1 = f(1) g1 = g(1)
Multiplication. After the products, we know
h(0) = f(0)g(0)
h(1) = f(1)g(1)
h(00) = f(00)g(00)
Interpolation.
h = h(0) + (h(1)