Rust从入门到暴走(10)--- Rust的结构体Struct

本文介绍了在Rust中如何定义和使用结构体,包括创建实例、访问成员、定义结构体方法,以及如何为结构体实现trait以提高代码复用和灵活性。此外,还讨论了如何利用derive属性自动实现Debug、Clone和Copy等常见trait。

在Rust中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许你将不同的数据类型组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体可以用于创建更复杂的数据结构,使代码更具结构化和可维护性。

定义结构体

结构体的定义使用struct关键字,后跟结构体的名称,以及一对大括号 {} 内包含成员变量的定义。

struct Person {
    name: String,
    age: u32,
    is_male: bool,
}

上面的代码定义了一个名为Person的结构体,它有三个成员变量:nameageis_male,分别表示姓名、年龄和性别。

创建结构体实例

可以使用结构体名称 { 成员变量名: 值, ... }的语法来创建结构体的实例。

let person1 = Person {
    name: String::from("Alice"),
    age: 30,
    is_male: false,
};
访问结构体成员

可以使用.语法来访问结构体的成员变量。

println!("Name: {}", person1.name);
println!("Age: {}", person1.age);
println!("Is Male: {}", person1.is_male);
结构体的方法

可以为结构体定义方法,方法允许在结构体上执行特定的操作。方法和函数的区别在于方法是与特定类型绑定的函数。

impl Perso
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