在《C专家编程》10.3节的小启发里讲的很透彻:(以下这段文字及对比一定要认真分析!)
数组和指针参数是如何被编译器修改的?
“数组名被改写成一个指针参数”规则并不是递归定义的。数组的数组会被改写成“数组的指针”,而不是“指针的指针”:
实参 所匹配的形参
数组的数组 char c[8][10]; char (*)[10]; 数组指针
指针数组 char *c[10]; char **c; 指针的指针
数组指针(行指针) char (*c)[10]; char (*c)[10]; 不改变
指针的指针 char **c; char **c; 不改变
下面再看一个网友的一段分析相当给力的代码:
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int arr1[3]; int arr2[3]; int arr3[3]; int * ptr; // ptr1是一个指向 int [3] 的指针,即ptr的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长 int ptr1[3][3]={{1,2,3},{1,2,3},{1,2,3}}; // ptr2是一个指向 int * 的指针,即ptr2的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长 int * ptr2[3]={arr1,arr2,arr3}; // ptr3是一个指向 int [3] 的指针,即ptr3的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长 int(* ptr3)[3]=&arr1; ptr3=ptr1; // 没错,他们的类型相同 // ptr3=ptr2;//error 无法从“int *[3]”转换为“int (*)[3] // ptr4是一个指向 int * 的指针,即ptr4的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长 int ** ptr4; //ptr4=&arr1; //error 无法从“int (*)[3]”转换为“int ** ptr4=ptr2; // 没错,他们的类型相同 //ptr4=ptr3; // error 无法从“int (*)[3]”转换为“int ** return 0; }
本文深入探讨了C语言中数组和指针的编译器处理方式,通过具体实例讲解了数组名如何转换为指针,以及不同类型的指针和数组在参数传递过程中的变化。

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