HTML5是什么?为你详细解读神奇的HTML5!

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       当你刷朋友圈的时候,是不是总能看到一些点开之后可以滑来滑去的还有画面就跟小视频一样的页面?这可能是很多人对HTML5最初的一个印象了。如今HTML5在移动互联端的应用,让更多人了解到它的丰富性趣味性便利性,但HTML5就只包括这些吗?接下来就带大家了解一下这神奇的HTML5。

 

    首先,HTML5到底是什么?HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。可以真正改变用户与文档的交互方式。

 

HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。2012年12月17日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。本次草案的发布,从2012年12月27日至今,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升。HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。

 

由于HTML5具有超强的移动应用特点,可以多设备跨平台应用,很多人猜想它的存在可能会淘汰掉FLASH……由于它的各种优缺点的存在,下面来看一下HTML5的特性。

 

HTML5有八大特性:

1.语义特性(Class:Semantic)

HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。

 

2.本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)

基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。

 

3.设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)

从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。

 

4.连接特性(Class: CONNECTIVITY)

更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。


 

5.网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)

支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。

 

6.三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)

基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。

 

7.性能与集成特性(Class: Performance & Integration)

没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,解决以前的跨域等问题,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。

 

8.CSS3特性(Class: CSS3)

在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。

 

一次编写,随处部署,适用于多种环境的HTML5是web的未来,在未来的5——10年内,将成为移动互联网领域的主宰者。想用HTML5开发游戏?应用到APP,微信?甚至是各种生活中的产品?

 

am62x A53与R5F通信 AM62x是Ti的一款异构多核芯片。remoteproc驱动,硬编码(写死)了R5F/M4F固件的名字,这样驱动启动时,就会找硬件编码的固件,下面是其对应关系。值得注意的是,linux内核中的M4F remoteproc驱动启动M4F,而linux内核中的R5F remoreteproc驱动不启动R5F,相反,它attach到已经在boot阶段启动的R5F固件上。在/lib/firmware的真实固件名:,而我们生成的固件名如下所示,没有直接对应的,经确认,.out文件就是我们需要的,重命名后即可。 阅读详情

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千锋PHP
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