- 柔性数组的概念
- 柔性数组的特点
- 柔性数组的使用
- 柔性数组的优势
1.柔性数组的概念
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
举例说明:
struct S
{
int a;
char c;
int arr[]; //int arr[0]
//结构体的最后一个成员不指定大小 - 柔性数组成员
};
2.柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
3.柔性数组的使用
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间
示例
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
int n;
char c;
int arr[0];//柔性数组成员
};
int main()
{
//
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用
ps->n = 100;
ps->c = 'w';
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", ps->arr[i]);
}
return 0;
}
结果:
柔性数组的柔性体现在:因为数组的大小是由malloc申请空间而来的,目前只能存放10个int大小的数据,而我们需要更多的空间时,可以使用realloc进行修改空间。如此,柔性数组的柔性体现出来了,因为数组的大小是可以变化的。
使用realloc调整柔性数组空间大小
4. 柔性数组的优势
//code1 柔性数组方案
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
上述的 type_a 结构也可以设计为:
//代码2 结构体指针方案
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
(或者看下面这俩是具体到类型使用,都是一个意思)
(代码1)
//code 1 柔性数组方案
struct S
{
int n;
char c;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
return 0;
}
(代码2)上面方案也可以设计成 :
//代码2 结构体指针方案
struct S
{
int n;
char c;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
if (ptr == NULL)
{
perror("malloc2");
return 1;
}
else
{
ps->arr = ptr;
}
//使用
ps->n = 100;
ps->c = 'w';
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", ps->arr[i]);
}
//扩容 - 调整arr大小
ptr = realloc(ps->arr, 20 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
ps->arr = ptr;
}
//使用
//...
//释放
free(ps->arr);
ps->arr == NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
(本节完)