lazarus 重新打开项目时,出现窗体错误信息 格式错误 不能转换文件

在Lazarus2.2.6的Win764位环境中,遇到项目保存后无法正常打开的问题,可能是由于窗体文件的编码格式导致。通过使用Notepad++将窗体文件从无BOM的UTF-8转换为UTF-8带BOM格式,然后重新打开项目,可以成功显示窗体内容。

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用的是lazarus2.2.6 ,win7 64环境

保存项目,再次打开时出现 格式错误 不能转换文件

修改方法是,退出项目。用 Notepad++打开窗体文件,原始的是UTF-8 没有bom信息

 转化成UTF-8 BOM ,保存退出。再次打开项目时,可以看到窗体了。

当你在Lazarus中尝试重新编译Cheat Engine并遇到"Identifier not found 'ExtractFileNameWithoutExt'"这样的错误,这通常意味着你在代码中引用了一个名为`ExtractFileNameWithoutExt`的标识符,但是Lazarus的编译器未能找到这个函数或宏。 `ExtractFileNameWithoutExt`看起来像是某个自定义函数或者来自于某个特定库中的方法,比如文件操作相关的TFileUtils或某些第三方包。你需要做以下几个步骤来解决这个问题: 1. **检查头文件**:确认你是否在正确的头文件中包含了该函数声明。可能是`System.IOUtils`或者其他包含这个功能的文件。 ```lazarus uses System.IOUtils; ``` 2. **引入库**:如果函数是从某个库中来的,确保你已经添加了对那个库的引用。例如,如果是`System.SysUtils`里的,那么可能需要加入`SysUtils`单元。 3. **更新库版本**:如果你使用的库版本过旧,可能已移除或重构了这个函数。检查你的项目依赖,并升级到最新版本。 4. **代码拼写错误**:确保在代码中输入的函数名完全正确,有候打字错误也可能导致找不到。 5. **源码错误**:如果以上都不是问题,那可能是Cheat Engine本身的问题,可能是在更新过程中源代码出现了错误,需要查看Cheat Engine的最新文档或官方资源寻找解决方案。 如果问题依然存在,建议查阅Cheat Engine的官方文档、论坛或GitHub issue,看看是否有其他人遇到类似问题以及解决办法。
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