计算机毕业设计ssm基于SSM的房屋租赁系统u6x12uc4
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随着社会经济的快速发展,人们的生活节奏逐渐加快,越来越多的人追求简单、快捷的生活方式。传统的线下房屋租赁方式由于流程繁琐、信息不对称等问题,已经不能满足现代人的需求。随着信息技术的不断发展,信息化手段在各个领域得到了广泛应用。房屋租赁行业也需要与时俱进,借助信息化手段提高管理效率和服务质量。房屋租赁系统可以实现在线查找房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修等功能,大大简化了租赁流程,提高了租赁效率。同时,系统还可以对房源信息进行实时更新和管理,方便用户随时了解最新房源动态。
文档内容
本文档详细介绍了基于SSM框架的房屋租赁系统的设计与实现。系统采用Java语言开发,前端使用Vue.js框架,后端使用Spring、SpringMVC和MyBatis框架,数据库选用MySQL。系统主要功能包括:
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房屋信息管理:用户可以查看房屋的详细信息,包括房屋名称、类型、地址、租金等。
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房屋预定:用户可以在线预定房屋,填写相关信息并提交预定申请。
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房屋合同管理:系统支持房屋合同的在线签订和管理,用户可以查看和下载合同文件。
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房屋维修管理:用户可以提交房屋维修申请,描述问题并上传相关图片。
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租客管理:管理员可以管理租客信息,包括添加、修改、删除租客信息。
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系统管理:包括用户权限管理、系统配置等功能。
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留言交流:用户可以在系统中留言交流,管理员可以回复用户留言。
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新闻公告:系统支持发布新闻公告,用户可以查看最新的新闻动态。
功能总结
房屋租赁系统通过信息化手段提升了租赁市场的效率,优化了资源配置,增强了用户体验,并保障了信息安全。系统的主要功能涵盖了房屋信息管理、房屋预定、房屋合同管理、房屋维修管理、租客管理、系统管理、留言交流和新闻公告发布等方面,全面满足了用户的租赁需求。通过该系统,房东可以更加便捷地发布房源信息,租客可以更快速地找到合适的房源,从而优化租赁市场的资源配置,提高租赁效率和服务质量。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2系统用例分析
在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系[9]。
其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。
系统用例图如下所示:
(1)管理员可以对租客、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修、系统管理、用户资料等进行基本的信息管理。管理员用例分析如图3-1所示。
图3-1 管理员用例图
(2)租客可以实现对首页、房屋信息、新闻公告、留言交流、个人中心等信息进行操作,租客用例分析如图3-2所示。
图3-2租客用例图
3.3系统流程分析
流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统[10]。
通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计[11]。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。
注册模块流程图如图3-3所示。
图3-3注册模块流程图
个人中心管理流程如图3-4所示:
图3-4 个人中心管理流程
系统操作流程如图3-5所示:
图3-5 系统操作流程图
4.1系统功能设计
根据前期调研和分析,本系统分为管理员和租客模块。管理员具有对租客、房屋类型、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修,新增、修改、查询、删除等操作。 系统模块功能结构图如图4-1所示:
图4-1 系统模块功能结构图
4.2系统数据库分析
在系统设计之初,首先要以客户需求、客户的业务领域和客户的工作情况为出发点来设计系统,要充分了到以上三点,在满足客户一切需求的基础上进行系统设计,继而实现数据库的设计[12]。
经过分析和总结,首先定义客户群体;接下来明确客户群体要用该系统做什么工作。
在明确了客户群体以及工作内容后,本系统可以设计系统数据库,按照传统数据库设计方式,分为三步走:概念模型→逻辑模型→物理模型。
系统需要建立的主要数据表。
系统主要包括的功能:租客、房屋类型、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修、系统管理等。
4.3数据库概念模型设计
概念模型是通过E-R图来实现的,根据以上数据表和功能可以知道系统有哪些实体,实体之间的关系是怎样的。
数据库的概念模型即系统的E-R实体—关系模型。根据对具体的功能需求进行分析,从而得到E-R实体-关系模型,本系统的E-R实体图如下所示。
(1)租客信息E/R图如4-2所示
图4-2租客信息E/R图
(2)房屋维修E/R图如4-3所示
图4-3房屋维修E/R图
(3)是否支付E/R图4-4所示。
图4-4是否支付E/R图
(4)房屋预定E/R图如4-5所示。
图4-5房屋预定E/R图
(5)房屋信息E/R图如4-6所示。
图4-6房屋信息E/R图
(5)房屋租赁系统总E/R图如4-7所示。
图4-7房屋租赁系统总E/R图
5.1前台用户功能实现
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到系统的导航条,通过导航条显示的首页、房屋信息、新闻公告、留言交流从而进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,租客在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新租客数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知租客完成注册。这个过程实现了新租客的数据收集、验证和存储。如图5-2所示:
图5-2租客注册界面
以下是注册代码;
<script>
export default {
data() {
return {
ruleForm: {
},
pageFlag : '',
tableName:"",
rules: {},
};
},
mounted(){
this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag");
let table = this.$storage.get("loginTable");
this.tableName = table;
},
created() {
},
destroyed() {
},
methods: {
// 获取uuid
getUUID () {
return new Date().getTime();
},
close(){
this.$router.push({ path: "/login" });
},
yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) {
this.ruleForm.touxiang = fileUrls;
},
// 多级联动参数
// 注册
login() {
var url=this.tableName+"/register";
if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`用户账号不能为空`);
return
}
if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`用户姓名不能为空`);
return
}
if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`密码不能为空`);
return
}
if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){
this.$message.error(`两次密码输入不一致`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){
this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`);
return
}
if(this.ruleForm.touxiang!=null) {
this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),"");
}
this.$http({
url: url,
method: "post",
data:this.ruleForm
}).then(({ data }) => {
if (data && data.code === 0) {
this.$message({
message: "注册成功",
type: "success",
duration: 1500,
onClose: () => {
this.$router.replace({ path: "/login" });
}
});
} else {
this.$message.error(data.msg);
}
});
}
}
};
</script>
在登录流程中,租客首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证租客凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许租客访问系统。这个过程涵盖了从租客输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示:
图5-3租客登录界面
以下是登录代码;
mounted() {
let menus = menu.list();
this.menus = menus;
for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) {
if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') {
this.roles.push(this.menus[i])
}
}
},
created() {
this.getRandCode()
},
destroyed() {
},
components: {
},
methods: {
//注册
register(tableName){
this.$storage.set("loginTable", tableName);
this.$storage.set("pageFlag", "register");
this.$router.push({path:'/register'})
},
// 登陆
login() {
if (!this.rulesForm.username) {
this.$message.error("请输入用户名");
return;
}
if (!this.rulesForm.password) {
this.$message.error("请输入密码");
return;
}
if(this.roles.length>1) {
if (!this.rulesForm.role) {
this.$message.error("请选择角色");
return;
}
let menus = this.menus;
for (let i = 0; i < menus.length; i++) {
if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) {
this.tableName = menus[i].tableName;
}
}
} else {
this.tableName = this.roles[0].tableName;
this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName;
}
this.$http({
url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`,
method: "post"
}).then(({ data }) => {
if (data && data.code === 0) {
this.$storage.set("Token", data.token);
this.$storage.set("role", this.rulesForm.role);
this.$storage.set("sessionTable", this.tableName);
this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username);
this.$router.replace({ path: "/index/" });
} else {
this.$message.error(data.msg);
}
});
},
getRandCode(len = 4){
this.randomString(len)
},
randomString(len = 4) {
let chars = [
"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k",
"l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",
"w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",
"H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",
"S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2",
"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"
]
let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]
let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18']
let output = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
// 随机验证码
let key = Math.floor(Math.random()*chars.length)
this.codes[i].num = chars[key]
// 随机验证码颜色
let code = '#'
for (let j = 0; j < 6; j++) {
let key = Math.floor(Math.random()*colors.length)
code += colors[key]
}
this.codes[i].color = code
// 随机验证码方向
let rotate = Math.floor(Math.random()*60)
let plus = Math.floor(Math.random()*2)
if(plus == 1) rotate = '-'+rotate
this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)'
// 随机验证码字体大小
let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length)
this.codes[i].size = sizes[size]+'px'
}
},
}
};
房屋信息:在房屋信息页面的搜索栏中输入房屋名称、房屋类型等信息,进行查询,可以查看到房屋信息等信息,还可以点击房屋文件下载、预定或收藏、评论等操作;如图5-4所示:
图5-4房屋信息界面
房屋预定:在房屋预定页面的搜索栏中输入房屋名称、房屋类型等,进行查询,可以查看到房屋预定是否审核等信息;如图5-5所示:
图5-5房屋预定界面
个人中心:在个人中心页面可以对个人信息和修改密码、房屋预定、房屋合同、房屋维修、我的收藏进行详细操作;如图5-6所示:
图5-6个人中心界面
5.2后台管理员功能实现
管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,通过身份验证,验证成功后点击登录进入系统进行操作;如图5-7所示。
图5-7 管理员登录界面
管理员进入系统主页面,主要功能包括对租客、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8 管理员主界面
租客功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写租客需求信息表单。这些租客信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加、更新或删除租客信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便租客信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在租客信息页面的输入栏中输入租客账号、租客姓名进行搜索,可以查看到租客详细信息,并根据需要进行添加信息、修改或者批量删除等操作;如图5-9所示:
图5-9租客界面
管理员可以在房屋类型界面进行房屋类型的管理,包括增删改查操作,可以根据房屋类型,搜索到相应的房屋类型,并进行添删改查操作;如图5-10所示:
图5-10房屋类型界面
房屋信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写房屋信息需求信息表单。这些房屋信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除房屋信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便房屋信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在房屋信息页面的输入栏中输入城市、地址等信息进行搜索,可以查看到房屋详细信息,并根据需要进行添加、批量删除、查看评论等操作;如图5-11所示:
图5-11房屋信息界面
管理员可以在房屋预定界面进行房屋预定的管理,包括批量删除、审核操作,可以根据房屋名称、房屋类型等,搜索到相应的房屋预定信息,并进行查看、合同签订或删改查操作;如图5-12所示:
图5-12房屋预定界面
管理员可以在房屋合同界面进行房屋合同的管理,包括批量删除操作,可以根据合同编号、房屋名称等,搜索到相应的房屋合同信息,并进行查看、报修申请、修改或删除操作;如图5-13所示:
图5-13房屋合同界面
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