计算机毕业设计ssm基于SSM的房屋租赁系统 基于SSM框架的房屋租赁管理系统 SSM架构下的房屋租赁平台设计与实现

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随着社会经济的快速发展,人们的生活节奏逐渐加快,越来越多的人追求简单、快捷的生活方式。传统的线下房屋租赁方式由于流程繁琐、信息不对称等问题,已经不能满足现代人的需求。随着信息技术的不断发展,信息化手段在各个领域得到了广泛应用。房屋租赁行业也需要与时俱进,借助信息化手段提高管理效率和服务质量。房屋租赁系统可以实现在线查找房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修等功能,大大简化了租赁流程,提高了租赁效率。同时,系统还可以对房源信息进行实时更新和管理,方便用户随时了解最新房源动态。

文档内容

本文档详细介绍了基于SSM框架的房屋租赁系统的设计与实现。系统采用Java语言开发,前端使用Vue.js框架,后端使用Spring、SpringMVC和MyBatis框架,数据库选用MySQL。系统主要功能包括:

  1. 房屋信息管理:用户可以查看房屋的详细信息,包括房屋名称、类型、地址、租金等。

  2. 房屋预定:用户可以在线预定房屋,填写相关信息并提交预定申请。

  3. 房屋合同管理:系统支持房屋合同的在线签订和管理,用户可以查看和下载合同文件。

  4. 房屋维修管理:用户可以提交房屋维修申请,描述问题并上传相关图片。

  5. 租客管理:管理员可以管理租客信息,包括添加、修改、删除租客信息。

  6. 系统管理:包括用户权限管理、系统配置等功能。

  7. 留言交流:用户可以在系统中留言交流,管理员可以回复用户留言。

  8. 新闻公告:系统支持发布新闻公告,用户可以查看最新的新闻动态。

功能总结

房屋租赁系统通过信息化手段提升了租赁市场的效率,优化了资源配置,增强了用户体验,并保障了信息安全。系统的主要功能涵盖了房屋信息管理、房屋预定、房屋合同管理、房屋维修管理、租客管理、系统管理、留言交流和新闻公告发布等方面,全面满足了用户的租赁需求。通过该系统,房东可以更加便捷地发布房源信息,租客可以更快速地找到合适的房源,从而优化租赁市场的资源配置,提高租赁效率和服务质量。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系[9]

其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如下所示:

(1)管理员可以对租客、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修、系统管理、用户资料等进行基本的信息管理。管理员用例分析如图3-1所示。

     

图3-1 管理员用例图

(2)租客可以实现对首页、房屋信息、新闻公告、留言交流、个人中心等信息进行操作租客用例分析如图3-2所示。

   

图3-2租客用例图

3.3系统流程分析

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统[10]

通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计[11]。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。

注册模块流程图如图3-3所示。

图3-3注册模块流程图

个人中心管理流程如图3-4所示:

图3-4 个人中心管理流程

系统操作流程如图3-5所示:

图3-5 系统操作流程图

第4章 系统设计

4.1系统功能设计

根据前期调研和分析,本系统分为管理员和租客模块。管理员具有对租客、房屋类型、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修,新增、修改、查询、删除等操作。 系统模块功能结构图如图4-1所示:

图4-1 系统模块功能结构图

4.2系统数据库分析

在系统设计之初,首先要以客户需求、客户的业务领域和客户的工作情况为出发点来设计系统,要充分了到以上三点,在满足客户一切需求的基础上进行系统设计,继而实现数据库的设计[12]

经过分析和总结,首先定义客户群体;接下来明确客户群体要用该系统做什么工作。

在明确了客户群体以及工作内容后,本系统可以设计系统数据库,按照传统数据库设计方式,分为三步走:概念模型→逻辑模型→物理模型。

系统需要建立的主要数据表。

系统主要包括的功能:租客、房屋类型、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修、系统管理

4.3数据库概念模型设计

概念模型是通过E-R图来实现的,根据以上数据表和功能可以知道系统有哪些实体,实体之间的关系是怎样的。

数据库的概念模型即系统的E-R实体—关系模型。根据对具体的功能需求进行分析,从而得到E-R实体-关系模型,本系统的E-R实体图如下所示。

1租客信息E/R图如4-2所示

图4-2租客信息E/R

2房屋维修E/R图如4-3所示

  图4-3房屋维修E/R

(3)是否支付E/R图4-4所示。

   

    图4-4是否支付E/R

(4)房屋预定E/R图如4-5所示。

   

    图4-5房屋预定E/R

5房屋信息E/R图如4-6所示。

 图4-6房屋信息E/R

5房屋租赁系统总E/R图如4-7所示。

 图4-7房屋租赁系统总E/R

5.1前台用户功能实现 

游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到系统的导航条,通过导航条显示的首页、房屋信息、新闻公告、留言交流从而进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,租客在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新租客数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知租客完成注册。这个过程实现了新租客的数据收集、验证和存储如图5-2所示:

图5-2租客注册

以下是注册代码;

<script>

export default {

        data() {

                return {

                        ruleForm: {

                        },

            pageFlag : '',

                        tableName:"",

                        rules: {},

                };

        },

        mounted(){

        this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag");

                let table = this.$storage.get("loginTable");

                this.tableName = table;

        },

        created() {

    

        },

        destroyed() {

                          },

        methods: {

                // 获取uuid

                getUUID () {

                        return new Date().getTime();

                },

                close(){

                        this.$router.push({ path: "/login" });

                },

        yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) {

            this.ruleForm.touxiang = fileUrls;

        },

        // 多级联动参数

                // 注册

                login() {

                        var url=this.tableName+"/register";

                                        if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`用户账号不能为空`);

                                                return

                                        }

                                                

                                        if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`用户姓名不能为空`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`密码不能为空`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`两次密码输入不一致`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        

                                        if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){

                                                this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        

            if(this.ruleForm.touxiang!=null) {

                this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),"");

            }

                                        

                        this.$http({

                                url: url,

                                method: "post",

                                data:this.ruleForm

                        }).then(({ data }) => {

                                if (data && data.code === 0) {

                                        this.$message({

                                                message: "注册成功",

                                                type: "success",

                                                duration: 1500,

                                                onClose: () => {

                                                        this.$router.replace({ path: "/login" });

                                                }

                                        });

                                } else {

                                        this.$message.error(data.msg);

                                }

                        });

                }

        }

};

</script>

在登录流程中,租客首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证租客凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许租客访问系统。这个过程涵盖了从租客输入到系统验证和响应的全过程如图5-3所示:

图5-3租客登录界

以下是登录代码;

  mounted() {

    let menus = menu.list();

    this.menus = menus;

    for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) {

      if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') {

        this.roles.push(this.menus[i])

      }

    }

  },

  created() {

    this.getRandCode()

  },

  destroyed() {

            },

  components: {

  },

  methods: {

    //注册

    register(tableName){

                this.$storage.set("loginTable", tableName);

        this.$storage.set("pageFlag", "register");

                this.$router.push({path:'/register'})

    },

    // 登陆

    login() {

                if (!this.rulesForm.username) {

                        this.$message.error("请输入用户名");

                        return;

                }

                if (!this.rulesForm.password) {

                        this.$message.error("请输入密码");

                        return;

                }

                if(this.roles.length>1) {

                        if (!this.rulesForm.role) {

                                this.$message.error("请选择角色");

                                return;

                        }

                        let menus = this.menus;

                        for (let i = 0; i < menus.length; i++) {

                                if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) {

                                        this.tableName = menus[i].tableName;

                                }

                        }

                } else {

                        this.tableName = this.roles[0].tableName;

                        this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName;

                }

                this.$http({

                        url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`,

                        method: "post"

                }).then(({ data }) => {

                        if (data && data.code === 0) {

                                this.$storage.set("Token", data.token);

                                this.$storage.set("role", this.rulesForm.role);

                                this.$storage.set("sessionTable", this.tableName);

                                this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username);

                                this.$router.replace({ path: "/index/" });

                        } else {

                                this.$message.error(data.msg);

                        }

                });

    },

    getRandCode(len = 4){

                this.randomString(len)

    },

    randomString(len = 4) {

      let chars = [

          "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k",

          "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",

          "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",

          "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",

          "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2",

          "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"

      ]

      let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]

      let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18']

      let output = [];

      for (let i = 0; i < len; i++) {

        // 随机验证码

        let key = Math.floor(Math.random()*chars.length)

        this.codes[i].num = chars[key]

        // 随机验证码颜色

        let code = '#'

        for (let j = 0; j < 6; j++) {

          let key = Math.floor(Math.random()*colors.length)

          code += colors[key]

        }

        this.codes[i].color = code

        // 随机验证码方向

        let rotate = Math.floor(Math.random()*60)

        let plus = Math.floor(Math.random()*2)

        if(plus == 1) rotate = '-'+rotate

        this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)'

        // 随机验证码字体大小

        let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length)

        this.codes[i].size = sizes[size]+'px'

      }

    },

  }

};

房屋信息:在房屋信息页面的搜索栏中输入房屋名称、房屋类型信息进行查询,可以查看到房屋信息等信息还可以点击房屋文件下载、预定或收藏、评论等操作;如图5-4所示:

图5-4房屋信息

房屋预定:在房屋预定页面的搜索栏中输入房屋名称、房屋类型等进行查询,可以查看到房屋预定是否审核信息;如图5-5所示:

图5-5房屋预定

个人中心:在个人中心页面可以对个人信息和修改密码、房屋预定、房屋合同、房屋维修、我的收藏进行详细操作;如图5-6所示:

图5-6个人中心界面

5.2后台管理员功能实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,通过身份验证,验证成功后点击登录进入系统进行操作;如图5-7所示。

图5-7 管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对租客、房屋信息、房屋预定、房屋合同、房屋维修、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8 管理员主界面

租客功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写租客需求信息表单。这些租客信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加、更新或删除租客信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便租客信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在租客信息页面的输入栏中输入租客账号、租客姓名进行搜索,可以查看到租客详细信息,并根据需要进行添加信息、修改或者批量删除等操作;如图5-9所示:

5-9租客界面

管理员可以在房屋类型界面进行房屋类型的管理,包括删改查操作,可以根据房屋类型搜索到相应的房屋类型,并进行删改查操作;如图5-10所示:

5-10房屋类型界面

房屋信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写房屋信息需求信息表单。这些房屋信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除房屋信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便房屋信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在房屋信息页面的输入栏中输入城市、地址等信息进行搜索,可以查看到房屋详细信息,并根据需要进行添加、批量删除、查看评论等操作;如图5-11所示:

5-11房屋信息界面

管理员可以在房屋预定界面进行房屋预定的管理,包括批量删除、审核操作,可以根据房屋名称、房屋类型等搜索到相应的房屋预定信息,并进行查看、合同签订或删改查操作;如图5-12所示:

5-12房屋预定界面

管理员可以在房屋合同界面进行房屋合同的管理,包括批量删除操作,可以根据合同编号、房屋名称等搜索到相应的房屋合同信息,并进行查看、报修申请、修改或删除操作;如图5-13所示:

5-13房屋合同界面

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