一 使用Buffer
什么是Buffer?
Buffer可以被理解成一个容器,它的本质是一个数组,发送到Channel中的所有对象都必须首先放到Buffer中,而从Channel中取出来的数据也必须先放到Buffer中。此处的Buffer有点类似有前面介绍的 “竹筒”,但该Buffer既可以像“竹筒”那样一次次去Channel中去取水,也允许使用Channel直接将文件的某块数据映射成Buffer.
在Buffer中有三个重要的概念:容量(capacity),界限(limit),和位置(position)。


二 使用Channel
什么是Channel?
Channel可以直接将文件的部分或者全部直接映射成Buffer.
程序不能直接访问Channel中的数据,包括读取,写入都不行,Channel只能与Buffer进行交互。也就是说,如果要从Channel取得数据,必须先用Buffer从Channel中取出一些数据然后让程序从Buffer中取出这些数据;如果要将程序中的数据写入Channel,一样先让程序将数据放入到Buffer,程序将Buffer中的数据写入到Channel中。
Channel中最常用的三种方法是map(),read()和write(),其中map()方法用于将Channel对应的部分或者全部数据映射成ByteBuffer;而read()和write()方法都有一系列重载的形式,这些方法用于从Buffer中读取数据或向Buffer中写入数据。
三 字符集和Charset


四 文件锁
文件锁在操作系统中很平常的事情,如果多个运行的程序需要查询并修改同一个文件时,程序之间需要某种机制来进行通信使用文件锁可以有效的阻止多个进程并发修改同一个文件,所以现在的大部分操作系统都提供了锁的功能。

一篇更详细的博客:https://blog.youkuaiyun.com/xiaojie_570/article/details/82555915