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原创 Unity编辑器---代码锁定场景物体不可点击选中
当我们在Scene窗口中想要选中某个物体时,经常会误选中其他的物体,还会展开Hierarchy窗口对应的树视图,非常的不便。所以,如果能够把不需要选中的物体全都锁住,使它们不能被点击选中,那就不会出现这种情况啦。现在介绍两种方法锁定场景物件:1. 展开Layers窗口,将想要锁定的物件所在的层级加锁即可。2. 代码锁定层级最近在做一个地图编辑器,想要在编辑地图过程中,只能在Sce...
2019-09-18 12:05:52
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原创 adb查看日志
连接网易mumu模拟器:adb connect 127.0.0.1:7555查看进程列表:adb shell ps查看某一进程日志:清除缓冲区日志:adb shell "logcat -c process |grep pid"持续查看:adb shell "logcat -v process |grep pid"查看并退出:adb shell "logcat...
2018-09-04 15:34:32
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原创 MonoDevelop相关设置
代码的格式化:Project -> Solution Options -> Source Code -> Code Formatting -> C# source code -> C# Format -> EditPS: 如果改完之后保存报could not save solution xx is not under version control的错...
2017-06-15 10:31:58
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空空如也
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