策略模式

其实,我们在Java中已经使用了这种模式。当我们在使用TreeSet的时候,提供了一个比较器(代码如下),TreeSet set = new TreeSet(new PersonComparator());就是我们在给TreeSet传什么样的比较器它就按照什么样的比较器去比较,传升序的比较器就按照升序比较,传降序的就按照降序的比较等等。而TreeSet本身是没有任何变化的,唯一变化的是用户给它传进去的比较器发生变化。这种模式就叫策略模式(Strategy Pattern)。

public class TreeSetTest2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        TreeSet set = new TreeSet(new PersonComparator());

        Person p1 = new Person(10);
        Person p2 = new Person(20);
        Person p3 = new Person(30);
        Person p4 = new Person(40);

        set.add(p1);
        set.add(p2);
        set.add(p3);
        set.add(p4);

        for(Iterator iter = set.iterator(); iter.hasNext();)
        {
            Person p = (Person)iter.next();
            System.out.println(p.score);
        }

    }
}

class Person
{
    int score;

    public Person(int score)
    {
        this.score = score;
    }

    public String toString()
    {
        return String.valueOf(this.score);
    }
}

class PersonComparator implements Comparator
{
//compare()方法返回负数、零、整数,分别表示arg0比arg1 小、相等、大
    public int compare(Object arg0, Object arg1)
    {
        Person p1 = (Person) arg0;
        Person p2 = (Person) arg1;

        return p2.score - p1.score;
    }
}

  • 策略中体现两个非常基本的面向对象设计的原则

    -封装变化的概念
    -编程中使用接口,而不是对接口的实现
    
  • 面向接口的编程

  • 策略模式的定义
    -定义算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
    -策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

  • 策略模式地意义
    – 策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。
    – 弱连接的使具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。

  • 策略模式的组成
    – 抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实。(抽象的Comparator接口)
    – 具体策略角色:包装了相关的算法和行为。(具体的Comparator接口的实现类)
    – 环境角色: 持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。(TreeSet类,具体调用策略角色的类。客户端就是在main方法里new TreeSet去调用)

  • 策略模式的实现
    – 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中, 从而使得它们可以相互替换。
    – 策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 使用策略模式可以把行为和环境分割开来。
    – 环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。 由于算法和环境独立开来,算法的修改都不会影响环境和客户端

  • 策略模式的编写步骤
    – 1.对策略对象定义一个公共接口。
    – 2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口
    – 3. 在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。
    – 4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法( 注入)或者使用构造方法完成赋值

  • 参看JDK Collections类的源代码

  • 实现自己的策略模式

  • 策略模式的缺点
    – 1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定
    使用哪一个策略类。
    – 2.造成很多的策略类。

  • 解决方案
    – 采用工厂方法

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