C#中自定义事件的注意事项

本文详细阐述了在类中定义事件、插入响应方法及如何正确移除旧响应方法以避免状态更新问题的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一个类中定义如下事件:


       public delegate void AfterDrawPointEvent(object sender,double x,double y);

        private AfterDrawPointEvent pAfterDrawPointEvent;
        /// <summary>
        /// 插入要素事件
        /// </summary>
        public event AfterDrawPointEvent AfterDrawpoint
        {
            add
            {
                pAfterDrawPointEvent += value;
            }
            remove
            {
                pAfterDrawPointEvent -= value;
            }
        }
        private void RaiseAfterDrawPointEvent(object sender, double x,double y)
        {
            if (pAfterDrawPointEvent != null)
            {
                pAfterDrawPointEvent(sender,x,y);
            }

        }
然后定义实现的响应方法,注意要先去掉旧的响应方法,否则可能出现部分变量的状态无法更新。代码如下:

                   m_pDrawCustomPoint.AfterDrawpoint-= new DrawCustomPoint.AfterDrawPointEvent(m_pDrawCustomPoint_AfterDrawpoint);
                   m_pDrawCustomPoint.AfterDrawpoint += new DrawCustomPoint.AfterDrawPointEvent(m_pDrawCustomPoint_AfterDrawpoint);





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