机器感知
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$@ 表示规则的目标文件名。如果目标是一个文档文件( Linux中,一般称.a文件为
文档文件,也称为静态库文件),那么它代表这个文档的文件名。在多目标模式
规则中,它代表的是哪个触发规则被执行的目标文件名。
$%
当规则的目标文件是一个静态库文件时,代表静态库的一个成员名。例如,规则
的目标是“ foo.a(bar.o)”,那么,“ $%” 的值就为“ bar.o”,“ $@”的值为“ foo.a”。
如果目标不是静态库文件,其值为空。
$<
规则的第一个依赖文件名。如果是一个目标文件使用隐含规则来重建,则它代表
由隐含规则加入的第一个依赖文件。
$?
所有比目标文件更新的依赖文件列表,空格分割。如果目标是静态库文件名,代
表的是库成员( .o文件)。
$^
规则的所有依赖文件列表,使用空格分隔。如果目标是静态库文件,它所代表的
只能是所有库成员( .o文件)名。一个文件可重复的出现在目标的依赖中,变量
“ $^”只记录它的一次引用情况。就是说变量“ $^”会去掉重复的依赖文件。
$+
类似“ $^”,但是它保留了依赖文件中重复出现的文件。主要用在程序链接时库
的交叉引用场合。
$*
在模式规则和静态模式规则中,代表“茎”。“茎”是目标模式中“ %”所代表的
部分(当文件名中存在目录时,“茎”也包含目录(斜杠之前)部分
例如:文件“ dir/a.foo.b”,当目标的模式为“ a.%.b”时,
“ $*”的值为“ dir/a.foo”。“茎”对于构造相关文件名非常有用。
自动化变量“ $*”需要两点说明:
对于一个明确指定的规则来说不存在“茎”,这种情况下“ $*”的含义发
生改变。此时,如果目标文件名带有一个可识别的后缀
那么“ $*”表示文件中除后缀以外的部分。例如:“ foo.c”
则“ $*”的值为:“ foo”,因为.c是一个可识别的文件后缀名。 GUN make
对明确规则的这种奇怪的处理行为是为了和其它版本的make兼容。通
常,在除静态规则和模式规则以外,明确指定目标文件的规则中应该避
免使用这个变量。
当明确指定文件名的规则中目标文件名包含不可识别的后缀时,此变量
为空。