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原创 unity3d运行在android平台的一个demo
这个是模仿市面上的一款A Monster Ate My Homework的demo 选关界面,拖动屏幕选择关卡 炸弹 机关 失败 胜利
2012-02-21 14:16:08
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原创 个人作品展示(三)
这个游戏属于战棋类回合制游戏,用到的素材来自经典游戏曹操传。 仍然是这个界面 开始游戏,首先是一段剧情 游戏界面 可以点击技能栏里的技能,可以随时开启关闭技能,技能开启时呈绿色,关闭呈灰色,每个技能都有不同的效果,但是每次使用都要消耗一定的Mp,如上图中的穿透:在攻击一个目标后,如果目标后面没有障碍物则移动到该点。补给:每次轮到自己回合,自己上下左右如果有人,则其恢复10%的总
2012-02-21 13:14:08
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原创 个人作品展示(二)
这个游戏的灵感是来自俄罗斯方块,不过这里的方块都是有物理属性的,通过掉落的方块把一行的绿色点给覆盖住,当超过一定的数量时,将该行的方块进行切割。 游戏界面 切割后的方块 不能在红色水平线以下放置方块
2012-02-21 12:32:25
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原创 个人作品展示
这个游戏的思路是通过小球的反射把屏幕上的星星吃光。 首先是主菜单 点击开始游戏进入选关界面 进入游戏 吃到星星过关 小球撞到砖块三次仍未吃光星星则游戏失败,撞到铁则不会受影响 你也可以发挥你的想象力来DIY地图,点击主菜单的自定义地图 剪切复制时点击屏幕拖动,选择区域后,再点击屏幕完成剪切复制。点击屏幕边缘的铁块,可以直接添加一行或一列的图元 可以做成有
2012-02-21 12:07:20
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空空如也
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