通用被动推荐
物理
猛击
每次出手15%几率使选中目标受到的本次技能伤害结果均提高10%。使用连续攻击技能可多次触发,伤害结果最高提升(攻击次数×10)%。
适合搭配天策横扫千军、天宫穿云斩
利刃
回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合攻击力,假设基础攻击力是1800,1800*5%=90,相当于提升了11段+
法术
撕裂
伤害结果增加30点
法系大部分情况都是群秒,撕裂可以增加每个单位受伤结果,龙宫秒5就是150伤害。
灵慧
回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合灵力,假设基础灵力是1100,1100*7%=77,相当于提升了12段+
治疗/封印
热血
增加愤怒时额外增加5%+1
辅助必备愤怒腰带,所以在此选择热血增加更多的愤怒,而不选择暴怒。
群抗
受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果
一般不会开场点杀辅助(除非太脆),但是被群秒蹭到是经常的事情,可以使用这个技能减少躺枪伤害。
韧性
受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%
这个没有概率,是固定的,比较稳。
迅捷
回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
回合末触发所以实际效果提升2回合速度,假设基础速度是800,800*5%=40,有可能挽回没有拿到1速的劣势。一般情况下奶不学这个。
系别被动推荐
物理
反攻
受到敌人的门派技能攻击时,10%几率以80%的伤害反击对方,单次法术最多触发1次,每回合最多触发1次。
无论是被人点杀还是群秒到了都可以触发,就算被打死倒地了也会触发,非常实用,梦妞个人比较偏好这个。
致命

本文详细介绍了神武手游中各种职业的坐骑技能搭配,包括物理、法术、治疗和封印类技能的效果和适用场景。如物理系的猛击和利刃,法术系的撕裂和灵慧,治疗/封印类的热血和群抗等,为玩家提供策略参考。
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