内存可见性问题就是:当多个线程操作共享数据时,彼此不可见
public class code {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
new Thread(td).start();
while (true){
if (td.isFlag()){
System.out.println("---------");
break;
}
}
}
}
class ThreadDemo implements Runnable{
private boolean flag = false;
@Override
public void run() {
try{
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e){
}
flag = true;
System.out.println("flag=" + isFlag());
}
public boolean isFlag(){
return flag;
}
}
结果是程序一直在循环中。大家可能会感到奇怪,线程不是在run方法中修改了flag的值了吗,按理来说会进入if语句中,然后中断循环。
首先大家要明确,在这个程序中,线程是两个而不是一个,除了我们自身创建的一个线程,还有主线程,所以这个程序中是存在两个线程的。
jvm运行时刻内存的分配:其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,(从线程内存中读值)
在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。

read and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign 执行代码,改变共享变量值
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容
其中use and assign 可以多次出现
但是这些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样
解决的方法有两个:
1. 加锁:加锁会保证读取的数据一定是写回之后的,内存刷新,但是效率较低
while (true){
synchronized(td){
if (td.isFlag()){
System.out.println("---------");
break;
}
}
}
2:在共享数据前添加上关键字 volatile:会保证数据在读操作之前,上一次写操作必须生效,即写回。
2.1 修改volatile变量时会强制将修改后的值刷新的主内存中
2.2 修改volatile变量后会导致其他线程工作内存中对应的变量值失效。因此,再读取该变量值的时候就需要重新从读取主内存中的值。
相较于 synchronized 是一种较为轻量级的同步策略,但是值得注意的是:
1)volatile 不具备“互斥性”
2)不能保证变量的原子性