多线程——volatile关键字与内存可见性

博客介绍了多线程操作共享数据时的内存可见性问题,即线程修改副本变量值后,主内存变量值可能未同步更新。还阐述了JVM运行时内存分配及线程操作变量的过程,指出操作非原子性会导致结果与预期不同。最后给出解决办法,如加锁和使用volatile关键字,并说明了volatile的特点。

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内存可见性问题就是:当多个线程操作共享数据时,彼此不可见

public class code {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        new Thread(td).start();
        while (true){
            if (td.isFlag()){
                System.out.println("---------");
                break;
            }
        }
    }
}
class ThreadDemo implements Runnable{
    private boolean flag = false;
    @Override
    public void run() {
        try{
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e){
        }
        flag = true;
        System.out.println("flag=" + isFlag());
    }
    public boolean isFlag(){
        return flag;
    }
}

结果是程序一直在循环中。大家可能会感到奇怪,线程不是在run方法中修改了flag的值了吗,按理来说会进入if语句中,然后中断循环。
首先大家要明确,在这个程序中,线程是两个而不是一个,除了我们自身创建的一个线程,还有主线程,所以这个程序中是存在两个线程的。
jvm运行时刻内存的分配:其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,(从线程内存中读值)
在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。

来源网上

read and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign  执行代码,改变共享变量值
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容
其中use and assign 可以多次出现


但是这些操作并不是原子性,也就是 read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

解决的方法有两个:
1. 加锁:加锁会保证读取的数据一定是写回之后的,内存刷新,但是效率较低

while (true){
            synchronized(td){
            if (td.isFlag()){
                System.out.println("---------");
                break;
            }
        }
        }

2:在共享数据前添加上关键字 volatile:会保证数据在读操作之前,上一次写操作必须生效,即写回。
 2.1 
修改volatile变量时会强制将修改后的值刷新的主内存中
 2.2 修改volatile变量后会导致其他线程工作内存中对应的变量值失效。因此,再读取该变量值的时候就需要重新从读取主内存中的值。

相较于 synchronized 是一种较为轻量级的同步策略,但是值得注意的是:

1)volatile 不具备“互斥性”
2)不能保证变量的原子性 ​​​​​​​​​​​​​​

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