先创建几个全局变量吧
private BufferedWriter writer = null;
Socket socket;
创建Socket
// 填好IPV4的IP地址和端口,服务端会提供,问服务端要
socket = new Socket(“192.168.1.156”, 1234);
// 下面三句照抄就行
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
socket.getOutputStream()));
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
DataInputStream input = new DataInputStream(inputStream);
// 创建一个字节数组用来接收服务端发来的字节流,多大自己说了算
byte[] b = new byte[100000];
// 写一个死循环,不停的接收服务端发来的数据
while (true) {
// 将数据读入字节数组,返回长度
int length = input.read(b);
// 如果服务端没发数据就return不在往下执行,继续读数据
if (length <= 0) return;
// 如果服务端发的数据不为空,则把字节数组转成字符串
msg = new String(b, 0, length, “gb2312”);
// 后边就可以调用数据解析的方法
…
}
一般的通讯格式都是Json的,查一下把json格式的字符串转换成json对象然后根据key值获取value的代码:
// 其中,data是json格式的字符串,转换成了jsonObject对象
JSONObject jsonObject = new JSONObject(data);
// 获取jsonObject对象的device_id值,当然device_id是String类型的,如果是int就用int
String i = jsonObject.getString(“device_id”);
发送数据给服务端的前提是已经完成了Socket连接
// 首先判断一下socket是不是已经创建连接了,如果没有就不管它
if (socket == null) return;
// str是准备发给服务端的字符串
writer.write(str);
// 发出去(留坑,继续看完)
writer.flush();
这就完成了Android编写Socket与服务端通信的功能。但是这个Socket IPV4的地址可以,IPV6的地址我没试过,听说好像有点问题,但是大部分都用IPV4,如果真的用到IPV6的话,再百度!
纠错
问题来咯!!!
我遇到的大坑!
在很早之前我开发的时候上面的操作编写方式完全没问题!
但是,昨天我写的时候发现会报错!报错在 writer.flush() 这个地方。
百度之后发现:
老版的android不会有问题,但是新版本的android(好像是sdk10以上)已经不允许在UI线程(主线程)中发起网络请求了,会抛出NetWorkInUIThreadException。
所以说给服务端发送数据的时候需要写到子线程里。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 首先判断一下socket是不是已经创建连接了,如果没有就不管它
if (socket == null) return;
// str是准备发给服务端的字符串
writer.write(“我是Android客户端发的数据”);
// 发出去
writer.flush();
}
}).start();
这样就开一个子线程,在子线程中编写发送数据的代码或调用发送数据的方法就没问题了!
留坑!
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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