cocos2d-x 关于怎么调用原本底层保护成员函数,

本文介绍了一个基于C++的简单菜单类(myMenu)示例,该类继承自Menu基类,并重写了TouchBegan方法以处理触摸开始事件。通过这个例子,读者可以了解如何在C++中为自定义类添加触摸事件处理逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


class myMenu :public Menu{

public:

bool TouchBegan(Touch *t,Event *c){

return Menu::TouchBegan(t,e);

}

}

 //上面只是抽象的一个例子。 依葫芦画瓢就可以。

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