- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 HoughCircles源码理解
首先要感谢陈老师给予我一次这样的机会,真的万分感谢.昨天晚上9点从亲戚火急火燎的回到家,就赶紧查看HoughCircles源代码,平时只是单纯的使用opencv并没有去研究源码,可能这也是我读研的原因,去深究我感兴趣的东西,当时华为软件精英挑战赛就碰了壁,模拟退火算法,动态规划算法,二次指数平滑,如果不能真正的去理解算法的深度,是不可能更好的使用的,最终我把这些算法认真的模拟了一遍...
2019-02-26 20:39:07
3068
3
原创 52单片机串口控制AD转换显示到共阳极数码管
#include#include#include#define uchar unsigned charsbit duanxuan=P2^6;sbit weixuan=P2^7;sbit adwr=P3^6;sbit adrd=P3^7;uchar time=0;uchar _data_on;uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66
2017-02-27 21:36:14
1506
1
原创 HTC VIVE TouchPad简单方向控制
由于现在还没有设备,没法亲身体会,只能先想象一下了。好进入正题 首先引入叉积 的数学概念 叉积 叉积的定义: c =a x b 其中a,b,c均为向量。即两个向量的叉积得到的还是向量! 性质1: c⊥a,c⊥b,即向量c垂直与向量a,b所在的平面 。 性质2: 模长|c|=|a||b|sin 性质3: 满足右手法则 。从这点我们有axb ≠ bxa,而a
2017-02-04 17:10:15
1942
原创 U3D贪吃蛇心得以及个人遇到的问题警戒以及勉励今后的自己
首先附上头部代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class trans : MonoBehaviour { // public GameObject foodPrefab; public GameO
2017-02-04 11:12:25
2539
2019-2020国科大高级人工智能回忆版.txt
2020-01-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人